这一次的会议,其实就是一次动员大会。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
得到邀请的公司,基本上都是国内数得上号的游戏公司,单机网游的都有。单机恨盗版,网游怕外挂,这就是现在游戏业界的现状,基本上所有方面都有人能抢夺你的利润,甚至还能做到劣币驱逐良币,靠盗版硬生生把正版给挤死,这种情况又不是没有出现过。指望国家真的下重手管理?很难!
不是国家不想管,也不是不愿意管,而是这里面涉及了很多方方面面的问题,不是一个盗版就能说得清楚的。所幸周方远他们的诉求也没有那么广大,他们只是希望国家能争对游戏行业做一些规范和保护,先是市面上的盗版盘,这个说实话不好弄,因为范围太广了,全国范围内,哪个城市都有卖盘的,谁也不知道他们这些光盘是从哪里出来的,危害很大。不过话说回来,能坚持到现在还不倒的游戏厂商,尤其是做单机的那些,他们自然有一套自己的办法,虽说收入肯定是会受到严重打击的,但目前还没有燃眉之急。
但网游公司就不同了,因为传播能力更强,所以网游公司这边一旦遭到外挂的入侵,几乎是一夜之间就能遍及整个玩家群体,如今已经有游戏因为外挂而倒下,其他游戏公司还在苦苦挣扎,市场变得非常的混乱无序,大家希望国家的相关部门能够抓一抓这个事情,最好是配合警方打掉一批制作外挂的违法团体,给这些游戏公司一个更加稳定的生存环境。毕竟大家都是打税的,和那些外挂团体相比,无论是社会影响力还是实际的国家税收,这些游戏公司都更加重要。
之前游戏公司们虽然有各种怨言,但没人站出来说话,国家的展方向现在主要集中在其他领域,对游戏领域就难免不会太重视,虽然也不是说不管那些外挂了,但终究没什么力度,下面的人也不太当回事。所以现在周方远就是要让大家联合起来声,让国家重视一下游戏产业,尤其是这些大公司,这些可都是利税大户,虽说目前还比不上那些传统领域的企业或者集团,但肉眼可见的潜力还是很大的,国家也不可能真的就放着不管了。
既然没人站出来说话,那周方远决定站出来,他是很年轻,资历也浅,但远方集团展到今天,规模已经不错了,总资产也过百亿,在国内算是一个比较大的集团了。尤其是远方集团很少接受投资,所有产业基本上都是自己展起来的,水分很小,所以远方集团有这个资本,他站出来说话,其他公司也不会有什么抱怨和闲话。
“……这就是我这一次叫大家来的目的,虽然这个事情,用邮件用电话也能说明白,但我觉得还是大家齐聚一堂商量一下的好。而且我们不仅仅要依靠国家的力量,我们自己也要出一份力,我建议我们不如成立一个净网联盟,集合我们所有游戏公司的力量,对市面上的外挂、私服和盗版光盘进行长期的打击。远方集团没什么外部投资,这一点大家都清楚,所以我基本上没办法动用股东的力量,但在座的各位,你们的公司很多都有人投资入股,股东们各个行业的都有,难道他们对公司的收入不断降低就一点都不担心吗?这些人的力量也很强,如果能调用起来,也能起到不错的作用。
而且我也希望各位能够和你们的股东陈述清楚这里面的利害关系,外挂、盗版,这是在摧毁整个游戏业的根基。长此以往,别说赚钱了,能少赔点就不错了。难道真的要等到游戏公司全部倒闭,玩家也再也离不开外挂我们才动手吗?难道我们真的要坐以待毙束手就擒吗?我是不愿意的,所以我希望在座的各位前辈,各位叔叔哥哥们,能够都献出自己的一份力量。因为这不是为了我们自己,而是为了整个行业,为了所有人。”
周方远站在会议桌前,大声的说道。
他的话,引起了不少人的共鸣,可以看到不停有人点头表示同意。
周方远没说错啊,大家都懂这个道理。
如果放任外挂和盗版滋生,最后的结果就只能有两个,要么就是游戏公司倒闭,要么就是游戏公司虽然坚持下来了,但玩家已经习惯了盗版和外挂,想要扭转回去就已经不太可能了。
就如同原时空的国产游戏圈,国产游戏,你要是没有个内置外挂或者游戏商城什么的,你都不能叫做国产游戏。玩家对国产游戏的认识就是花钱变强,然后各种自动寻路自动完成任务。周方远还记得很清楚,又一次他在魔兽论坛逛的时候,居然有一个自称十几岁的玩家骂魔兽,骂魔兽居然还收费,居然不是免费游戏,里面居然没有自动寻路功能,他都不知道自己该干什么,也没有游戏商城,想买点牛叉装备都没处买……
这就是荼毒太深的结果。
游戏的本质是什么,游戏的本质就是娱乐,是开心,当然了,可能这位玩家觉得国产游戏这样他就很开心,可周方远一直人为,收费游戏才是王道。免费游戏固然是能吸引更多的玩家加入,但玩家素质良莠不齐,其中不乏有大量世人口中的小学生,当然电脑对面的未必就真的是小学生,小学生也不是就素质低下,这种说法只不过是一种流行起来的说法而已。但电脑对面的另一个人,确实很有可能各方面的素质真的不行。
在游戏里破口大骂,动辄辱人父母什么的,游戏品格也不太好,总之这样的玩家,基本上其存在的意义,就是破坏其他玩家的游戏体验。
周方远人为,一定的进入游戏的门槛还是有必要的。
当然了,这个门槛不能设的太高,不然那样就没人玩游戏了。
就比如说魔兽吧,几十块钱的点卡钱,确实是很好的阻挡了一大批玩家。虽说就算进入游戏的玩家群中,低素质人群依旧存在,但总好过完全放开门槛,完全免费,然后让无数人涌入游戏立刻造成大混乱要好吧。当然了,这里说这个话,不是说免费游戏就不好,只能说周方远的理念就和免费游戏是不太一样的,但是人家也有人家的好处啊,想要成为全民游戏,想要成为现象级游戏,免费是最基本的,尤其是在这两年,国民收入还不太高的时候,免费游戏确实是很重要的一个市场补充。
大概在十几年后吧,人们手里都有钱了,起码已经不会再因为二三十块钱而心疼的时候,收费游戏才有大行其道的基础。这也是为什么后世那些st游戏那么流行的缘故,不得不说,有门槛的,不是完全放开了面向所有人的游戏,它必然有其精良之处。游戏公司是要赚钱的,做出来的游戏直接上来就要一笔买游戏的钱,凭什么挣这个钱?要有东西啊,游戏要做的足够好啊,起码是要精致才行啊。既然有要求了,那游戏公司自然是要尽可能做到了。
所以论精致程度,一般来讲,收费游戏肯定是比免费游戏要好一些的,毕竟花费的精力不同,追求的目的不同。