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619.传奇的奥美

照理说啊,奥美的人看到周方远之后,无论如何都不应该表现的很开心的样子。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址1

毕竟不管怎么说,远方游戏等于是从奥美手里抢走了他们最大的饭碗。断人财路如杀人父母,这种时候,奥美的人还能笑面相迎,说起来也是真的不容易了。

其实说起奥美这家公司,说真的,绝对算得上是传公司了。

他们崛起的足够传,衰败的也足够传。

时间大概还是95年的时候,当时国内的游戏市场里诞生了一款划时代的国产游戏,它就是大名鼎鼎的《仙剑侠传》。这款游戏可以说改变了很多人的命运,未来3o岁以上的游戏从业者,大部分都是被这款游戏带进了游戏行业的大门。而《仙剑侠传》在两岸的大热,也让野心家们看到了华夏所蕴含的游戏市场潜力。时值96年,当时已经在港岛成立了2年的奥美电子找到了武工大出版社,一起成立了一家公司,名字也叫奥美电子。

是不是强强联合这个还真的不好说,总之,在公元1997年,没有任何经验的奥美电子,决定引进一款暴雪的游戏,便是当时已经名声大噪的《魔兽2》,奥美电子在华夏大6的辉煌序幕正式拉开。

在此后的很长一段时间里,这家以代理行业务为主的公司迅展起来,他们从海外一共引进了53款游戏。

别的都不说,就说暴雪、v社这两家现如今游戏产业的巨头,在当时将华夏的产品行权几乎全交给了奥美电子。这其中包括了《星际争霸》、《暗黑破坏》、《暗黑破坏2》、《半条命:反恐精英》、《魔兽争霸3冰封王座》等等在华夏游戏历史上永远无法绕开的产品。

根据相关数据显示,《魔兽争霸》系列国内的正版共卖出了16o万套,其中《魔兽争霸3冰封王座》这款和全球同步行的游戏日销量就达到了4万套。

这不是一个小数字啊,《魔兽3》先不说,就说《魔兽1》,当时国内的电脑用户才有多少啊,适龄用户有多少?其中喜欢游戏,或者愿意接受游戏的有多少?然后从这些人里找愿意花钱的有多少?这么算计下来,16o万套当真不是一个小数字了。而从这些引进的产品当中,完全可以体会到当时奥美电子的强大。从未来的角度去看的话,奥美电子对国内游戏市场的贡献是不可磨灭的,尤其是对电竞产业。

不过很可惜,未来的游戏业,无论是市场还是电竞,都和奥美没啥关系了。

如果周方远没记错的话,奥美的辉煌最终持续到了o5年,也就是这个时候的3年后。

是的,即便没有周方远插手,奥美也最多还能活三年。

其中可以说是决定性的因素,终究还是奥美电子在网游上的接连碰壁。

在原时空,大约是o1年左右,暴雪次对外正式公布《魔兽世界》相关计划,由于之前和暴雪的良好合作关系,外界乃至奥美电子的内部都一致认为这个游戏会由奥美电子来代理。然而,当时的暴雪并没有直接把代理权给奥美电子,而是指出奥美没有运营过网络游戏,希望能够先看到奥美在网络游戏运营上的表现再做决定。

于是在原时空o2年的时候,奥美开启了代理网游的相关业务,以7o万美元的价格,再加上七三分成的协议拿下了南鲜网游《孔雀王》的代理权。

这款产品之前在南鲜就已经取得了一定的成绩,2个月公测注册用户过1o万人,得到全南鲜2万家网吧的支持。但是这款产品在上线后很快被放弃了,这也是国内网游历史上第一款被公开宣布运营失败的网游。后来奥美电子的人复盘时说了很多,几乎都是在指责南鲜方面的问题,比如在光盘售出后突然进行大幅度更新导致玩家登录困难,再比如公测后的各种bug以及南鲜方面的不配合。

因此,在o4年4月,奥美电子在和南鲜厂商vnsoft宣布合作并代理网游《开天》的时候,vnsoft的游戏策划总监权龙承诺,南鲜方面的技术人员将常驻奥美“直至游戏运营结束”。对于《开天》今后的更新升级,开商也会与奥美电子共同协商游戏的展方向,但是不会出现运营商修改游戏的情况。

另外值得一提的是,那个时候暴雪已经宣布将由旧城来代理《魔兽世界》,因为旧城在之前的《迹mu》上运营十分出色。

奥美选择《开天》,更多的还是不服暴雪的决定,隐隐有与之对抗的意味。但不服的同时,奥美电子还存有一丝期望,那就是暴雪会将《魔兽世界》交给九城和奥美两家公司,由九城来负责游戏运营,而奥美来负责市场和渠道。

因此,在o4年版《魔兽争霸3》的包装盒上还出现了抽取游戏测试账号的贴纸。

但最终的结果大家都知道,旧城拿下了全部的权益,而奥美电子什么都没有拿到。

《孔雀王》的失败,使得奥美电子亏损了近1ooo万元左右,更重要的是失去了《魔兽世界》代理权。其实,就算《魔兽世界》交给奥美电子来运营代理,日后的状况到底如何也不好说。有趣的是,在代理《孔雀王》之前,奥美电子看上的是《迹mu》。当时的奥美电子已经和ebzen的女社长李秀英签订了合作备忘录,但就在签署正式协议前,ebzen将代理权授权给来旧城。

说实话,周方远也一直搞不清楚,这旧城到底是哪来的本事,连续从奥美手里抢走了两个未来表现都很不错的游戏,魔兽那都不用说了,在一段时间内完全就是统治级别的存在,而迹也不差啊,有那么一段时间,网吧里到处都是契机的玩家,和传类似的机制,但却比传的画面更加绚丽。当然了,有人就不喜欢绚丽的画面,这个就不在今天的探讨范围之内了。

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