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T003.不只是男人的浪漫

直到1972年雅达利推出了《乓》,但它结束的不是街机游戏,而是作为了街机游戏中机械游戏与电子的游戏分割线存在的。

《乓》(pong)很多时候被认为是电子游戏历史上第一个街机电子游戏。

《乓》是一个模拟乒乓球比赛的2d体育游戏,玩家能和电脑玩家或另一位人类玩家进行游戏。

玩家在此游戏中需要控制乒乓球拍上下移动来反弹乒乓球。当玩家未能反弹乒乓球的话,对方就会得到一分。

玩家在此游戏的目的就是尽量反弹乒乓球并夺取高分以击败对手。

画面呈现为黑色背景,中间一个白色大竖条作为拦网,两边各一个能移动的小竖条,然后两个小竖条移动去打一个白色小圆点。

这朴实无华的画面多让人感动呀!

这款游戏获得了空前的成功,酒吧在安装了《乓》街机后,顾客数量大增;它为雅达利赚取的收入高于其他街机4倍,每天带来35至40美元的收入。

随着游戏受欢迎程度提升,雅达利收到更多《乓》的订单。

截至1973年,雅达利已收到2500张订单,翌年,雅达利更收到逾8000张订单。

不过当时因为专利意识比较薄弱,雅达利起初没有申请专利,所以导致抄袭者大量出现,这导致它的市场占有率被无形中缩小了很多,但依然达成了出口海外销售的成就。

而光枪射击游戏又是如何随着《乓》的诞生,从机械的射击游戏转为电子视频的射击游戏的呢?

在1978年日本太东公司凭借着《天空侵略者》彻底结束了机电型光枪游戏的历史。

《太空侵略者》是第一个固定射击游戏,并设置了射击类型的模板,内容是用水平移动的激光打败一波又一波的下降的外星人,以获得尽可能多的积分。

到1982年,它的总收入达到了38亿美元,净利润为4.5亿美元,成为当时最畅销的视频游戏和最高收入的“娱乐产品”。

市场是人们的选择,它会不留情面的淘汰掉人类厌倦的东西。

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