需要加快速度,吞并忧国一心会迫在眉睫,我需要更多人成为走狗来为我服务。
即便是重新戴上枷锁,洛依的思维还是不由自主的被影响了,或者说,他本来就是这么觉得的,但是现在只是把这种感觉加深了,即便是现在清醒的洛依,依旧将其他人视为可以利用的工具,只不过对工具的态度上有些缓和,比如,给工具做做保养,而不是用过就丢。
作为立身之本,洛依试着将孽海杀心功目前的几个功能做出了总结,虽然无法在系统上看到,但是自己还是需要将它表述出来,做出统计,以防后面忘记。
孽海杀心功:
1.孽海球,使孽海变成球状围绕自身,可以通过思想控制进行飞行攻击、爆炸,变形,目前能控制的上限只有3个,但是无需控制只是让它们围绕自己旋转可以达到10个,虽然叫做球但是它也可以进行其他变化,比如变成武器或者触手等等,渗透进猫女体内爆炸的那种攻击就是这种变化的一种方式,收服毒岛冴子的那种变化也是,可控制的孽海并非只能是球,但是超过控制数目的其他孽海球进行环绕时只能是球状,视感应到的攻击会出现体型方面变化,但更多的是被本能控制。
自动围绕旋转的孽海球会对受到的攻击进行一定程度的自动防御,目前的上限是可以防御一般手枪的攻击,步枪这种连续射击的攻击可以防御子弹,但是速度上防御不过来,防御频率大概在1个球/0.5s左右的样子。
2.吞噬,可以将心灵上出现漏洞或者身体无法反抗的单位吞噬,吞噬目标不能强过自己实力太多,范围为流出的孽海能铺满多少面积就能吞噬多少面积的单位,但是,只能吞噬有生命特征的单位,被吞噬的单位会被封印,类似于暂停时间,可以使用被封印的单位的所有能力,提取记忆以及变化成该单位,还可以选择将其消化,消化后可以获得该单位一定比例的全属性加成,但是这个加成只有在孽海附体后才有效果,吞噬封印的上限目前为60人,消化后不计入封印人数。
3.孽海附体,附体后可以获得一种生物装甲,自己的身体将进入孽海中,在孽海被完全消耗之前不会受到伤害,可以进行液化,固化等形态的变形,而且会获得被吞噬后的单位的各种加持效果,被消化的单位将加持自己的各项属性,附体状态时可消化被吞噬者获得回复效果,也可以吸收其他人的血液和罪孽获得加持和回复。
4.溶解:对非生命体单位使用会使其溶解,视溶解的体积消耗等量的孽海储备。
5.临时转变:接触到其他的鲜血后会短暂的将其变为孽海,若该血液有主,或者被控制,这个转化效率视情况降低。
像是一些基本的,比如吸收他人的罪孽变成孽海就不过多赘述。
心中的野兽依旧是那副死人样子,但是洛依感觉自己出现的变化肯定是这个东西的锅。
对于这个天赋目前能发现的有,疯狂状态,这种状态会让自己无止境的追求痛苦或者给予其他人痛苦,而追求痛苦的过程会转变成追求乐趣,程度越深就会越想要感觉到有趣的事情,一旦发现周围没有有趣的事情就会变成屠杀,纵火,爆炸等等行为,这种状态下体力近乎无限,不会感觉累,痛苦只会让自己更幸福,战斗力直线上升,是最适合战斗的状态。
但是这个状态有一个最大的问题,就是有极强的自毁倾向,他会为了乐趣甘愿去踩雷,去作死,去伤害自己。
就比如被猫女手下用枪打死那里,是因为自己无法抵挡攻击吗?不是,包裹里那一大堆防御道具不就是那种时候用的吗?再不行开英雄模式,那么点路冲过去不就是乱杀,而不会是呆在原地等死,这种情况的出现仅仅是因为,那种时候自己让他们打到绝望,然后再站起来应该会吓死他们,那样做会觉得很有趣,所以就那么做了。
现在这种傲慢状态应该也是心中的野兽的一种情况,目前来看没有发现什么特殊,但是它视乎能够常驻,不像疯狂一样能感觉到什么时候开始,什么时候结束,而且洛依能感觉到,这种状态也有好处,就是手下其他人会更加臣服,如同王霸之气一样,就比如自己对手下的辱骂一直没有降低过他们的忠诚度,反而到现在来看,跟的越久的手下忠诚度越高,而自己明明没有做其他什么能够提升忠诚度的事情。
洛依推测傲慢可能会对其他人的思想造成影响。
(本章完)