1单位肉类可以交易10单位木材或5单位石材。
通过查看骷髅兵的砍伐进度,陆铭已经知道骷髅兵砍伐1单位的木材,需要半个小时的时间。
按照让兵种每天砍伐十小时来计算,一个兵种每天可以收集20单位的木材。
而并非所有兵种,都像骷髅兵这样不需要吃饭。
以同为一阶类人兵种的哥布林来举例,每天和人类一样需要消耗1单位的肉类。
这也就是说,砍伐所得的一半木材要用做消耗的开销。
至于石材,他的城堡位于森林,周围全都是树木并没有大量裸露的岩石可供开采石材。
但从交易比例来看,石材的开采效率应该只是木材的一半。
当然了,这只是用实力最弱的一阶兵种来举例,实力强大的兵种采集效率肯定会更高。
不过,在食物的消耗量上肯定也会有很大的差别。
毕竟,一头巨龙与一个哥布林的食量不可能一样。
而且,对于实力强大的兵种来说,狩猎明显要比采集资源能让利益更大化。
就比如经过不断合成,成为强大四阶骷髅首领的安兹。
只需片刻功夫,杀死五头野猪所收获的野猪肉,就足以交易近三千单位的木材。
除此之外,还有很多兵种的天赋也会带来不确定的因素。
总而言之,目前交易平台上所形成的交易比例,也算是所有人经过权衡后得到的最终结果。
至于从蓝星所带来的物品交易价格,参考性几乎可以忽略不计,绝大多数都是闭着眼睛瞎标的。
毕竟,那对于永恒大陆来说,那些几乎都是绝版货了。
所以,陆铭在对物价有所了解后,不禁微蹙眉头陷入了沉思。
从保值的角度来说,最为保值的物品绝对非魔晶莫属。
那不仅是升级城堡或兵种建筑的必须材料,同时也可以作为经验来直接吸收。
但目前,魔晶的出产率较低,标价全都处于虚高的状态,全都在数千木材或石材的天价。
所以,陆铭直接忽略不予考虑。
至于剩下的,无论是肉类、木材还是石材,都不具备太大的保值价值。
随着招募的兵种越来越多,都会很快地贬值。
因此,陆铭权衡再三后,首先按照一比十的比例,上架50单位野猪肉交易木材。
之后,拿出220单位的野猪肉按照一比五的比例,全部都挂单交易石材。
在物品全都无法保值的前提下,尽量多的交易目前难以获得的资源,这才能够让利益最大化。
此刻他的城堡处于森林之中,获取木材资源的难度,可要比获取石材低许多。
所以,自然要优先更多地交易石材了。
【交易成功!】
【失去1单位野猪肉,获得10单位木材!】
【交易成功!】
【失去1单位野猪肉,获得5单位石材!】
【交易成功!】
【失去1单位野猪肉,获得5单位石材!】
【击杀一阶野猪,分配获得1%魔能。】
……
很快,陆铭的眼前便不断浮现出交易成功的提示信息。
其中,还夹杂着一些击杀猎物的提示。
表明,安兹所带领的骷髅战士小队也正按照他的命令,在对城堡周边的野兽进行着清剿。