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第一版主网 > 精灵游戏:奥德赛 > 第133章 最后一关,闪电鸟!

第133章 最后一关,闪电鸟!

那么这第七个房间需要面对的对手...

“终于来了吗,闪电鸟!?”

被这只可怕的电击兽一番折磨,李直都想下线跑路了,鬼知道后面还有什么更强的怪物。

但此刻得知这只电击兽,已经是闪电鸟之前最强的存在...

这反而给李直打了一针强心剂,变得异常亢奋起来!

这一次的休息时间,倒是大方的给了他20分钟。

李直连忙起身,给图图犬补魔,然后给战斗不能的燃烧虫与多边兽服下元气碎片。

这么多天打下来,他身上也只有三枚元气碎片。

战败的精灵如果不送到精灵中心治疗,自然状态下,大概一个小时就能恢复意识。

但现在哪有一个小时给李直缓冲,直接选择嗑药。

使劲的嗑!

看到燃烧虫与图图犬恢复意识,李直好似不要钱般将自己身上的药品,树果全部丢了上去。

这些都是他一路上开霸主宝箱,以及图图犬的【索要】招式强行掠夺来的道具,没有花过一分钱。

都到了最后一关了,李直也没打算省着,有什么用什么。

最后一张地图,可没有什么七波突袭了,一进去面对的,就是最终的闪电鸟!

注视着前方黑漆漆的房间,脑海中,则是飞快思索起原作中有关于闪电鸟的一切情报...

“闪电鸟的特性是压迫感或者静电,希望是后者...”

这个游戏中的压迫感特性,自然不会像原作中那般,仅仅是使对手每个招式多消耗一些pp值,属于无用特性。

奥德赛的世界中,神兽地位极高,这个特性自然也得到了史诗性的加强。

别说pp值了,精灵整体的体力,精力,全方面都会遭到更强的压力。

与压迫感精灵战斗,等同于背负着负重战斗...尤其是需要磨血的长时间战斗,对他们来说可是一个灾难级别的特性!

相比而言,近身触发麻痹的静电特性,反而没那么危险了。

“闪电鸟是特攻精灵,那么必须要在第一时间把冻伤状态丢上去,否则我必败无疑...”

也不知道里面的闪电鸟多少级...

但力量只会比这只差点团灭他的电击兽强大许多。

没有冻伤状态的辅助,李直并不觉得自己有丝毫获胜的可能。

将自己三只精灵的所有招式,特性在脑海中飞快思索一阵,李直对于彻底通关这个无人发电厂的试炼任务,依旧没有太高的信心。

大概只有5%吧。

官方建议玩家平均等级在lv.30以上再来挑战...虽然到时候试炼精灵的等级也会跟着增长。

但至少到lv.30,玩家精灵的配招会更加科学一些,而不是像李直这般,目前配招都还只是过渡技能。

...

见时间已经走到了尽头,李直深吸一口气,终于带着三兽走向了最后的房间。

三只精灵的体力,差不多都已经恢复到绿色健康的状态。

滋滋...!

看不清的房间内部,都在向外流窜着危险的电流,带着摄人的气息劲风。

“不到万不得已...图图犬,只能使用那一招了。”

李直揉了揉图图犬的脑袋,沉声道。

“嗷汪~!”

图图犬心领神会,自然知道李直在说什么,目光一如训练家般的坚定!

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