“系统提示:恭喜玩家【理直气壮】完成S级任务【究极挑战(一)】,完成进度100%...现在开始发放任务奖励。”
李直这才反应过来,什么捉虫大师,还是赤红的好友都是意外惊喜...
这个本身的S级任务才是大头啊!
奖励奖励...!!
果然,接下来,李直的脑海中是连续好几道的急促提示音。
“系统提示:恭喜玩家获得称号——【究极之人】!”
“恭喜玩家获得特殊道具:【神秘的挑战信】!
“恭喜玩家的人品值+100,魅力值+50!”
“恭喜玩家获得一枚神秘的精灵蛋!”
一连四声的恭喜,恭得李直合不拢嘴,连忙仔细探查起自己的奖励收获。
【究极之人】(???级称号)(唯一):从究极训练家【赤红】手中夺来的称号...但或许在未来有一天,将会被重新夺走。
最前面的三个“???”,让李直一愣。
之前的S级称号,还不是最高吗?
看样子目前刚开游戏,后续更高的等级设定还没有完全开放也说不定。
还是一个带唯一标签的称号...
不过也没有说具体有什么加成效果,就是一句未来可能被抢?
离谱!
李直连忙看向其他的奖励。
人品值+100,魅力值+50...
奥德赛中,玩家的人物本身也是存在属性的,而不是单纯在后面负责口头指挥的木头人。
虽然在那个世界,口袋妖怪是世界第一大ip...
但本质上,主系列游戏就是一个回合制对战游戏。
一旦抛开回合制战斗的条条框框,设定其实异常的简单。
而此刻放大到开放世界,甚至是虚拟现实的联机开放世界,这些设定未免显得有些单薄了。
所以这个游戏中,还额外加入了其他网游的诸多设定,支撑起整体框架。
“精灵:缝合怪是吧?”
李直记得在官网上看到过的,角色的【人品】高低,关乎精灵的捕捉概率,战斗中的躲闪暴击概率,获得珍贵道具概率云云。
游戏中大部分的运气相关操作,都与人品值相关。
而魅力值...则是改变玩家与npc的接触效果,比如更容易触发隐藏对话,领取任务等等。
甚至有可能,还会影响与传说中精灵的接触!
这两个都是游戏中十分重要的属性。
“血赚!”
李直目光一亮,这两个属性都加了一大截,接下来正式游戏估计也能运气满满捏!
至于特殊道具...
【神秘的挑战信】(特殊任务道具):来自??的挑战信,只会发放给最强大的训练家,届时请务必准时接受挑战。
李直点了点头,这封信估计以后能开启一个隐藏任务...
不过现在等级差了亿点,啥细节也看不到。
最后,他将目光看向了那枚精灵蛋。
100%进度完成S级任务后所获得的精灵蛋,估计孵化出来的精灵,应该能有个逆天的程度吧?
【神秘的精灵蛋】:一枚神秘的精灵蛋。
李直:“...”
介绍干净的,就像是在说干净的废话。
无论是种类,孵化时间什么的都没有描述,这倒是让他一阵哑火。
“不过这个配色...”
前世的精灵蛋,绝大多数都是淡黄色的外壳外加绿色斑点,只有极个别才会出现特定的颜色组合。
但眼前这枚精灵蛋的颜色...
如雪般的白底蛋壳,带着粉红色的妖艳斑点。
“这是什么精灵?”
冰属性或者火属性的精灵吗?
李直将红白配色的精灵图像在脑海中飞快过了一圈,思考未果,也只能暂时将这枚精灵蛋收好。
总的来说,一进入游戏就有一个不错的开局,李直已经十分满意了。
这时候,脑海中再次传来一阵提示音。
“叮~!”
“系统提示:由于你是第一位100%进度通过内测挑战的玩家,即将发出全服通告,是否选择屏蔽你的游戏id?”