当有三个叛逆者冲到魔法师面前时,纹炎开始反攻。
这时的魔法师已经顶不住纹炎的一整套攻击了。
幻影攻击。
深渊。
游龙戏火。
吸血。
这一次的吸血直接吸空了他的血条,将他变成了骷髅吟唱者,纹炎开始寻找下一个落单的玩家。
随着在一层边缘的游荡,纹炎身边的打手越来越多,这时纹炎才开始向一层的中间深入。
这里是帮会的聚集地,这里的玩家都是同一个帮会的玩家,这样才不至于他们之间产生战争。
可是纹炎的加入打破了平衡,周边的人都跑了过来,开始攻击这个插入的军团。
纹炎打开了荆棘、同生、振臂、龟缩4个专精技能和毒爆戒指技能,立刻给周边的玩家带来了巨大的麻烦。
实际上在人数相等的情况下,30名玩家对付一个军团,还是一个玩家控制一个30人的军团对付30名玩家,是不相同的。
30名玩家无论如何也不能做到人同一心,当血条快速下降时,所有人都想着逃跑,把对抗的事情留给同伴,而不是自己去扛,把最后一击留给同伴。
这就是死道友莫死贫道的心理。
而纹炎不同,他的军团不畏生死,哪怕自己是最后一滴血,他也会冲上去砍上一刀,并不会计较谁是受益者。
纹炎也不怕他们死亡,反正四周那么多的傀儡怪和挺尸的人。
如果自己的叛逆者血条降低了,他就招个满血的叛逆者,吃掉那个被挤出队伍的残血傀儡怪。
如果骷髅打手被围攻,他就招个满血的骷髅打手换掉被围攻的那一只。
这样一来,就算他不吸血,也能让自己的血条保持在一个固定的数值上。
反倒是玩家死了,被他毒爆,带起一片毒雾,让那些闯进来的玩家自动掉血,吓得心里扑通扑通的跳。
所以这是一场心理战,一场心理不对等的战争。
在这场战争中,攻击纹炎的打手是没有用的,只有攻击纹炎本体才有用。
也有玩家看出了玄机,他们冲入了军团中,想要冲到纹炎的面前,可是都被吟唱者定在原地,动弹不得。
当然,再多一个人进来,吟唱者就对付不过来了,可是外围的玩家见到那个被定住的人,也就不敢冲进来了。
也是因为这一点,纹炎在这里挺了半个多小时。
可能是把这个帮会的成员打出了仇恨,他们忍无可忍,终于放弃了四周的任务,全部向纹炎冲来。
纹炎见大事不妙,这才开始逃跑,但这时他也收集全了1000颗绿点晶石,向第二层跑去。
以他的战力是不可能这么快就收集全1000颗绿点晶石的,更多的晶石,还是从那些玩家的身上爆出来的。