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特别篇:战力系统

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欢迎我们今天的主角:林秋(台下掌声)

“谢谢谢谢,放下吧”

林秋:“很多人对本书的的战力系统不是很清楚,所以我今天特别做一章来给各位刀客塔来分析一下。”

“首先是我们的主角,也就是我林秋的战力,有请我们的系统大大。”

[龟儿子,休假被你叫起来受罪,白瞎选你做宿主了]

[等级:19]

[力:85]

[速:88]

[御:82]

[法力:73]

[天赋]:暂未解锁

[成长]: SP

源石技艺:暂无

林秋:“???我什么时候成你儿子了?”

[抽卡池的事,要不要我现在把你黑历史翻出来]

“别别别,大哥!,接下来说正事”

我这个战力可以捏爆初级丧尸的头颅,不容小觑哦,按你们这边人类的世界观,打碎一个头颅需要大概不到800公斤的拳力,但按照我们这边的世界,不同的生物使用不同的计量单位。

力量是指身体各方面的爆发力和力量,比如我 85的点数,你们只要*10就能得到我的真实拳力。

速度指反应速度,跑路速度,反射神经速度等有关速度方面。比如我88 除以4 就是我现在的速度22米/秒

防御呢,则是身体的抗击打能力,也包括一部分心里承受能力,但不代表所有数值高的人心里承受就特别好。

至于成长呢,这个就是天赋,大家别看我现在被系统强化一波跟坐火箭一样,但万物终有它的规矩,变强也是,也许一开始能很快,但后面升一个等级也许就难如登天了,这时候,成长性的重要就体现了出来,它决定了你的变强速度。

我们再来看普通人面板“系统,帮个忙”

[你爷爷我好不容易休息会,真受不了你]

[普通男人]

[力:5~15]这个是换成了你们世界的单位普遍 100kg

[速:20]

[御:20]

[法力:0]

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