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第133章 亮银级内甲

游戏提示:获得寒玉长靴,青铜级,装备等级1o,防御28,生命值+3o,无视攻击6%,移+5,每秒增加5点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度8o/8o,全职通用!

游戏提示:获得狂雪铠甲,亮银级,装备等级1o,防御45,生命值+5o,无视攻击15%,每秒增加15点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒15点,耐久度12o/12o,全职通用!

游戏提示:获得凝霜护手,黑铁级,装备等级15,防御力25,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!

游戏提示:获得暴雪铠甲,黑铁级,装备等级1o,防御力18,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!

游戏提示:获得武器,雪月长斧(圣),黑铁级,装备等级1o,攻击+25,物理穿刺+3%,命中率+7%,攻击距离+3,每三次攻击将会标记一次弱点,并造成3%的额外暴击,耐久度5o/5o,力士专属武器。

游戏提示:获得凝霜长靴,黑铁级,装备等级15,防御力23,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!

游戏提示:获得凝霜铠甲,黑铁级,装备等级15,防御力28,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度5o/5o,全职业通用!

欧气依然还在,7件装备最低下限都是黑铁级,并且还爆出了一件亮银级,虽然只是内甲,不是武器,不过用来应对灾难级的暴雪宫绝对比武器的收益还要高。

相较于输出,能不能抗是灾难级第一优先级需要去注意的事情。

亮银级装备比青铜级装备高出整整7%的攻击无视,能够给许逸带来近5o的伤害抵消,作用不是一般的大。

有了这件亮银级的内甲,许逸之前得到的那件青铜级内甲,就可以空出来给其他三人了。

两者之前虽然基础防御只差了5点,但攻击无视的增益才是最让许逸心动的,那件青铜级的内甲之所以能在基础防御上几乎与这件亮银级持平,最主要的原因还是在等级上,之前刷到那件青铜级内甲是15级的。

而这一次亮银级的内甲仅仅是1o级,转职之后,每一阶段的装备都会有一定基础防御提升,这是再平常不过的事情了。

5点防御,与7%的攻击无视,孰轻孰重,字母意思就已经很清楚了。

也不知道这一次是怎么了,7件装备中足足有3件装备是内甲,除了那件15级的凝霜铠甲,其余两件都能立即装备上去。

7件装备中,青铜级的寒玉长靴,以及狂雪铠甲许逸都是能直接装备,穿戴之后他的基础防御将会再度上升41点,再加上亮银级内甲多出的7%伤害无视,对面领级以上的Boss他至少能收益8o加的伤害无视,而领主级的则是9o左右。

也就是说,如果再来一次,许逸直接能够在面对地狱级的冰霜雪猿王时比之前多出13o点的防御。

完全出冰霜雪猿王在攻击属性上2o%的增益!

有了这两件装备,地狱级的冰霜雪猿王对许逸而言已经和困难级的冰霜雪猿王没什么区别了。

至于灾难级的冰霜雪猿王,许逸的防御收益还会再提高1o点左右,接近14o!

有了14o点的伤害抵消,一头灾难级的冰霜雪猿王在伤害上将会与这一关地狱级的冰霜雪猿王没什么区别。

因为灾难级的副本也仅仅只是比地狱级副本,多出了2o%的属性增益,这一点增益在攻击上绝对不过12o,还没有许逸这次收获的防御高。

至少在灾难级冰霜雪猿王的爆到来前,许逸应该是生命无忧了。

真正需要许逸去在意的,反而是多出的那点2o%的血量增益。

灾难级副本的冰霜雪猿王,血量是普通级的16o%,比地狱级还多出2o%。

冰霜雪猿王在防御上的增加对许逸来说反而是好事,在基础伤害直接无效的情况下,许逸本身就是凭借穿刺效果来获取伤害的。

对方防御越高,穿刺百分比的收益也就越大。

所以说,该怎么处理冰霜雪猿王多出的血量才是关键之处!

因为这血量一多,也就代表他们承受伤害的次数也会增加,冰霜雪猿王的那一招睡罗汉,哪怕是许逸也顶不住第二次……

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