“pz平台的游戏,有机会,但风险不容忽视。”
宝虎微微的点头,“我承认我有赌的成分——毕竟天知道pz平台的游戏会发生什么。”
“但值得一试。”
“至于售卖无证开发游戏的风险?”
“其实还好,毕竟是pz平台,北极熊等公司狗也不会太重视,之前也有零星的老平台游戏被开发出来。”
朱雀城是一个,由巨型企业高度控制的城市。
但也正是因为巨型企业的控制,让类似于王超凡、宝虎这样的地下头目,大有发展空间。
宝虎相信自己的判断,能够从《暴力摩托——飞越2001》中获取可观的利润。
他也能确定,区区一款pz平台的游戏,还不至于引起诸如北极熊之类的公司狗的注意。
而且宝虎知道,耗子也肯定在联络其他的商人,他如果想快速的抢占市场,就不能犹豫!
耗子在不断的联络地下渠道,而韩棋则在思考着,后续的游戏开发前景。
韩棋在思考,什么时候应该为自己组建一个团队?
在开发《暴力摩托——飞越2001》的过程中,虽然韩棋利用强悍的火种系统,几乎是独力开发完成了游戏。
但在过程中,韩棋也渐渐的发现了一些自己的不足之处。
自己虽说是游戏编辑出身,现在又有无比逆天的编程能力,但在游戏的其他方面——原画、模型设计、配音、ui、数值设计等等方面,自己都还有一定的欠缺。
当然,这些方面都可以完全使用系统照搬。
但即使照搬地球上的原版游戏,想要做得更好,也多多少少需要修改一点,以更加适合赛博星。
素材是有的,但很多时候不是简单的使用素材就够了。
就比如之前,韩棋就想要为《暴力摩托》专门制作一首更加具有赛博星风格的摇滚乐。
但由于时间紧张,韩棋没有来得及去找乐队配乐。
最终《暴力摩托》的所有游戏音乐,也全都是原版自带的。
而没有,加入新的配乐。
为了未来能做出更好的游戏,韩棋承认自己需要一些助手。
但助手这件事宁缺毋滥,不着急——反正即使没有任何人帮助,韩棋也还是能做出一款优秀的游戏的。
写了一些关于游戏的设计随笔之后,韩棋准备出去转一圈。
在公寓大楼门口的小卖部买了一包口香糖,韩棋看了看口香糖架子旁边的子弹包,想了想,问道:“你这里有适合我枪的子弹吗?”
说罢,韩棋慢慢的从兜里掏出了一把手枪。
韩棋是特意先提问,然后才慢慢掏枪的——要是直接先掏枪再问的话,可是会很容易一不小心就把人给吓跑的。
万一遇到个快枪手老板,见自己掏枪他也快速掏枪,一枪爆头。
那可就尴尬了。
韩棋的武器是一把动能左轮手枪,它首先是一把左轮,拥有一直以来左轮赖以成名的可靠性。
然后,在特殊设计的枪口调整一下之后,前奏的威力顿时大增,简直就像是手炮一样。
这把武器,属于相当罕有的武器了,是韩棋在流浪者生涯中精选留下。
区区一家小卖部的老板,是肯定不识货的。