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第254章:破坏游戏经济系统

“企鹅的运营果然是粗暴呀。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取”

看到企鹅那边直接来一个永封帐号,陈宇笑容满面。

他们本身对于外挂之前是睁一只眼,闭一只眼,现在一看要出事了,便封帐号。

这种处理方式看起来有效,但却在玩家那边留下了恶劣的映像。

就算是当初传世界出现外挂的时候,陈宇也不敢一下子直接永封呀。

而是采取一步一步进入更为严格的地步。

这有一些像前世的英雄联盟。

刚开始你用一次,封你一个月,用两次,封你三个月。

继续用,永封。

一方面这能取得警告效果,另一方面也能减少玩家的损失。

可没想到,企鹅比他们环宇科技牛逼,直接来个永封。

难道你就不能来个封半个月,封三个月?

直接永封,这已经看出了企鹅在游戏运营这一块太缺少经验了。

当然,这也正常。

前世的企鹅在刚开始之初对于游戏运营也没有什么经验。

他们本身上是做即时通讯的,对于即时通讯有什么违规或者是什么,他们一惯的办法也是封号,这个封号当然也是永久封号。

可是,即时通讯qq不比游戏帐号。

即时通讯封掉一个,他还能再注册一个。

就算是永封,暂时社交圈还没有完全形成的情况下,对于用户来说影响也不大。

你封掉我一个,我能注册1oo个,一点屁事也没有。

可永封游戏帐号,那就不是那么一回事了。

游戏帐号不仅仅是一个帐号,他还包含游戏玩家几个月甚至是半年一年的时间辛苦在游戏里面的建设。封掉帐号,要想再重新练一个号,最少得几个月,甚至是半年。

你有这个精力重新开始吗?

就算是有这个精力,恐怕也没有这个耐心了。

这也是为什么玩家一但被封掉帐号,会这么愤怒的原因。

“继续……”

一款游戏好不好玩,关键不是在游戏本身,关键在于运营。

你能运营的人气一直火爆,那你的游戏就好玩。

简单的来说,那就是人多的游戏才是最好玩的。

人少的游戏,就算是制作的再精美,他也不好玩。

以企鹅这样的运营水平,陈宇有绝对的把握,他能在一个月内将他搞死。

……

“我靠,怎么他们又在使用外挂。”

“他们是不怕死吗?”

盯着后台数据。

虽然昨天刚封了1ooo多个帐号,但后台检测数据一看,今天又有几万人使用了破坏平衡的外挂。

“再封。”

虽然极为的不愿意,但马化藤也没办法。

硬着头皮,凯旋再次封掉了1ooo多人的帐号。

但第二波的封号仍没有产生多大的威慑作用,在第二批封掉帐号之后,仍有一众玩家不断的使用外挂。至于原因,他们觉得使用外挂很爽。不使用外挂感觉很难受,玩游戏都没有激情。特别是使用外挂能单挑boss,这要是按原来游戏进程,他恐怕升级1年都不一定能与boss见个面。

这种诱惑实在是太大了,他们哪能不使用外挂?

至于会不会担心企鹅再次封号。

担心是有的。

谁不怕自己的帐号被封,但看到这么多人都还在使用。不少人下意识觉得,企鹅敢封掉所有人的帐号吗?

肯定不敢。

既然不敢,那就继续用外挂。

看看第一波与第二波,只是封了2ooo个帐号而已。

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