事实上,因为《战纪》中大部分的装备,主要部件都是采用智能化机械,分子级材料3d打印的方式制造出的,所以要制造出一把看似结构十分复杂的枪械需要的工序流程远比曾经的地球简单和快速。
风落走向一台正在运转中的机器,发现仪器上面的指示器已经停在了“完成”上面,而透过仪器投影出的虚拟的三维试图,可以看到里面是一个弹匣雷霆之眼的弹匣。
风落记得,自己今天早上离开时,把一个半成品的弹匣保存在溶液之中,现在一看发现已经没在了。
“这是老约翰帮忙制造完成的?”风落脸上带着一些怀疑。
看到仪器上面的显示的数据,弹匣这时候已经消除掉里面的残余应力,完成最后一道处理程序了。
风落在仪器上面输入指纹和开启密码,随后,这台如同正方盒子的仪器的盖子缓缓向上升起。
在风落的视线中出现了一个大约巴掌大小的银灰色弹匣,刚刚制造完成的表面一尘不染,不时地流过一道隐约的雷霆一样的光芒,金属特有的质感仿佛把人视线都要吸进去。
整个弹匣看起来,仿佛是一个完美的艺术品!
【雷霆之眼弹匣】
子弹填充速度+40%,射出的子弹有1.5%机率附带电流效果
制造人:风之落叶、约翰
综合评价:完美
“不会吧,难道约翰老头,竟然是一个枪械大师不成?”
看到最下面系统评价中的“完美”两字,风落脸上的惊讶之色溢于言表。
完美级的稀有装备,这代表的可不是一般的意义!
之前曾经介绍过,《战纪》的装备并不是拿到图纸就能够由系统帮忙直接生成出来,而是必须由玩家一步步去亲手制造,按照图纸上的工艺流程,去操纵机器或者手工完成。
而这个过程,更不是百分百能够成功的。
事实上,大部分生活职业玩家在得到一份新的图纸的时候,最前面的几次制造几乎都会失败。
因为虽然在生产上面,流程很简单,但是在材料的处理上却是比较麻烦。
一份稀有级装备的图纸上,几乎都有十几到几十份的材料。
而一些的材料需要处理的过程十分的复杂,很多时候只要其中有一点参数或者程序出现轻微偏差,都会导致制造出的装备成为废品,更会消耗掉一次图纸次数。
以风落之前制造雷霆之眼的枪管时为例。
他在前三次,都因为小细节处的失误而失败,第四次才取得成功,但是第五次又因为一个轻微的失误而失败。
目前他已经浪费掉了十次制造枪管的机会,也仅仅成功了四根,而且无一例外,评价全部都只是“标准”的最低评价。
而在弹匣方面,则在尝试制造三次的情况下,全都失败。
《战纪》中,一件装备在制造出成品后都会得到系统的评价,分成标准、优秀、完美的三个等级。
这种评价并非没有意义,事实上,一件能够得到完美评价的装备,在属性上普遍比起标准评价的要高上一截。
像是这一个“雷霆之眼”弹匣,标准级的属性应该是“子弹填充速度+30%,射出的子弹有1%机率附带电流效果”,而现在的属性却是“子弹填充速度+40%,射出的子弹有1.5%机率附带电流效果”。
两者之间的差距不言而喻!
而且,更重要的是如果一名玩家按照图纸制造出的装备能够得到了“完美”评价,就意味着他能够永久地使用这张图纸,也意味着他可以因此大赚特赚。
像是风落自己现在身上,就总共拥有m110,暴燃穿甲弹和双重破甲弹这三种图纸的永久使用权。
这一把卓越级枪械和两种c级特殊弹药,至少已经为风落贡献了超过三百万信用点的财富。
虽然风落在检查了系统日志后,发现自己并没有直接获得“雷霆之眼弹匣”图纸的永久使用权,估计是因为制造这个弹匣并不是自己一人功劳的原因。
但是,风落却在工作台的智脑之中,发现了一幅电子图,上面详细地列出了自己之前三次试验雷霆之眼弹匣失败的原因,甚至还有一些雷霆之眼其他部件的注意事项。
这一幅图,价值千金!(未完待续。)