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第四章 人生经验【求订阅!第一更】

世嘉创建于二十世纪五十年代,到如今已经有三十余年的历史。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取虽然从六六年推出《潜望镜》弹珠台游戏,就受到了全球的欢迎,但是到了一九八三年,却迎来了美国市场的游戏行业大崩溃,蒙受了巨额的存世。

因此虽然世嘉相比于任天堂更加锐意进取,更注重硬件,在曰本本土更早推出家用游戏机,但是却没有获得类似于任天堂的地位。反倒是在红白机的挤压下,不得不提前推出下一代主机作为对抗。

当然,此时的世嘉,依然是曰本的大型电子游戏商之一。世嘉的街机在诸多厂商中野独树一帜。

不过,不满足街机市场的他们,开始在任天堂笼罩家用机市场的情况下,积极的与各大游戏制作厂商保持友好关系寻求合作。

当然,态度好是因为弱势,想让别人放弃任天堂那里的巨额利益,来吃世嘉这边的小肉,不是一件科学的事情。

不过,事在人为。

虽然可以说是曰本家用游戏机市场崛起的头号功臣,但是它那老派而霸道的作风,却让许多与他们合作的厂商,虽然通过他们赚这钱,但慢慢走到了他们的对立面。

每家厂商都有各自的利益,像是任天堂与万户之间这样的关系不是个例,反而屡见不鲜。

一方面大家处于赚钱的理性,认可接受任天堂的超额“剥削”,但是这种对于合作者精上的“凌(和谐)辱”,却让大家咬牙切齿赚钱的同时,恨不得把任天堂粉身碎骨。

在这样的情况下,柿家也不说合作,就请各家游戏大厂的社长过来喝喝茶,促进促进感情,倒也起到了不错的小伙。

虽然高桥依旧是一个人穿着较为廉价的衣服来到了世嘉总部,但是却没有像那次到了不二家一样被人瞧不起。

世嘉作为电子游戏行业内的一员,它的女性年轻员工,虽然也看偶像剧,也看那些仿佛弱智一样的综艺节目,但是她们的脑子里却不是仅仅只有这些,她们必须知道所有电子游戏有关的名人,记住他们的长相,在他们进入世嘉的时候,能够精准的为他们提供服务。

“您好,请问有什么可以帮您?”年轻貌美的小姐姐,不管是哪个再不看重颜值的世界里,都能享受比别人更加柔和地世界。以为颇为高挑,还穿着高跟鞋变得高挑的世嘉女性,问道高桥。

“你好,我是万户的高桥,今天受邀与贵社社长见面。”高桥递上了自己的名片以及邀请函说道。

一九三二年出生的中山隼雄是世嘉的现任社长,此时已经逐渐从中年步入到老年的他,依旧保持着旺盛而磅礴地精力。。

他一九五九年辍学于曰本千叶大学文学与科学系。

一九六八年自创埃斯科贸易机构并任职总台,一九七九年则将自己一手创办的企业,并入美国人大卫罗森控股的美国世嘉,并出任副总裁,同时也是此时世嘉公司的第一名曰本高管。

一九八三年,美国电子游戏行业大萧条虽然让世嘉损失惨重,但也成为了中山的机会,他联合数位曰本的银行家、企业家,收购大量世嘉股份,出任总裁,并且撤销美国总部,将总部改为曰本。

于此同时,美国世嘉更名为曰本世嘉,同年世嘉正是进入家用游戏机市场,推出了第一部家用游戏机sg-1000。

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