读^精`彩~小$说~就^来''苐''1~版$主^小''说-网!!百/度/搜/第/一/版/主/小/说/站!/看/第/一/时/间/更/新第三章战争真是残酷,连死人都没有安全感。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
田慧东那被保命道具护住的灵魂从地上爬起来,蹲坐在一旁盯着自己的尸体看。
方才在用班用轻机枪火力压制对方的步枪手,掩护身边的战友们向敌方阵地冲击后,正准备转移阵地的他,被敌人高地的精确射手一个长点射打中脖子。
子弹撕裂了他脂肪丰厚的脖子跟宽阔的肩背,自侧面射入从对侧后方穿出,力量把他这个身高有一百八十七厘米,体重达到了一百千克的胖子给带得翻了个身,从面向缓坡顶端的冲锋方向,变成了背朝冲锋路线,面向坡下之后,又摇晃了几下,最后居然是脑后向着坡顶仰倒在地。
此刻,他那被特殊道具保护住的灵魂就蹲在已经下滑了十几米后停住的自己的尸首旁,看着那被冲击力打得断掉了带子的钢盔都飞了出去的脑袋,伸出手摸了摸自己的脸,手上没有什幺感觉,却也不像影视剧里演得那样,因为灵魂是虚影而从自己的肉体里头穿过去,能切实的摸到自己的身体,只是没有感觉而已。
此时勐烈的炮击袭来,他的灵魂甚至都因为剧烈的冲击波跟气浪而一阵阵地波动、抖动着,虽然他早就从系统的背景知识跟道具介绍里知道,他的灵魂其实就跟一些传统游戏里的无敌单位一样,虽然有碰撞体积,但是既没有数据交换也没有数据影响,所以即不会被伤害也不会被吹飞。
这些波动跟抖动,只是那位大在创造游戏系统时,随手加进来的画面效果贴图特效而已,是用来看着好玩的。
所以即使炮弹跟子弹多次打中了他的身体或者身边,他也只是在那瞎念叨着玩儿而已,并不是真的感到所谓没有安全感,他知道系统认可的保命道具的优先级跟强力性。
在他阵亡的缓坡前方大约二十几米外,冲锋路上被数发子弹击中额头的饶海龙就倒在了那片才冒出青苗的田地里。
没办法,敌人的士兵并没有进入掩体而是宁肯冒着炮火攻击,在横飞的弹片,波浪般的冲击波跟一股股的烈焰中,也要进行拦阻射击,只能说他的运气不是太好,被炮击给打得整个排级单位防守的阵地上只有稀疏的三五支枪在开火,可是他还是倒在了这段还不到一百米的冲击路途中。
再往前,过了那段田地,是一道上头有人行走留下自然小道的土坎,杜旭国的尸体就在那里。
一个人射击掩护两个小组成功跃进的他,就在前方小组开始为他进行掩护,开始进行跃进前,被对方的大口径狙击步枪射中胸口,穿破了防弹衣后仍然使他当场毙命,子弹的冲击力把已经踏上土坎,准备向前跃出的他给推了回来,骨碌碌地滚落在了土坎下面,他的钢盔掉落去了一边,面部朝下啃了一嘴泥土的扑在土坎下的平地上。
越过土坎,再向前穿越了一条干枯的小溪还有一段废弃的旧铁道后,就到了敌方的前哨工事。
吴柏霖没有合上双眼的尸体就四仰八叉地躺在了一个散兵坑边的土堆上,与敌人对射连续击毙两人的他被一发口径不明的炮弹落在了这个他自己独立消灭此处敌人后,单独占据的散兵坑里,把他直接从坑中给炸得飞起了一米多高,尸体落在了坑外。
再向前大约二三十米的距离,杨凤洲突入战壕后沿交通壕突击到敌人一线阵地的背后,在打倒了两名敌人后,被敌人临死前拉开的手榴弹炸伤并被冲飞出战壕外面半个身体,腰部咯在战壕边缘,跟着被敌人的射手补了枪,当场身亡。
队伍已经阵亡过半,但是还活着的四个人已经跟其他本世界所属势力的战友们一起冲上了敌人的主阵地。
一阵激烈的厮杀后,秦宝文这个习武出身的小个子在白刃格斗刺杀一人刺伤一人后,被一个高大的敌军飞扑过来撞到了用废弃房屋废墟改造的工事底部,尾椎骨爆裂性骨折并被强壮沉重的敌军跟自己的身体压在了自身的左腿上,胫骨腓骨一起骨折。
赶来帮忙用手枪爆头该敌人的张武生的子弹,在穿透敌人颅骨后,又擦过了秦宝文防弹衣没保护住的脖子侧面,于是他终于昏迷了。
洪运跟吴京两个人在负责指挥他们的npc班长中弹阵亡后,自行迂回从侧面绕过正面阵地,爬过碎石跟石壁,自侧后方突然杀出,成功解决了高地上的敌人狙击位置的三人小组,并顺势突下,两颗手榴弹跟四十发子弹扫过去,全歼了主阵地上最大的三号碉堡的十名守军,算是把主阵地的敌人战力基本消灭了。
跟着后续一个排的援兵赶到,占据了此处小高地,算是打通了道路,后续的装甲部队可以从此地前方的土路上继续前进,向前支援了。
任务终于完成了,但是已经减员超过五分之三,只剩下了九个人的?u>游椋?/dv>于还是在惩罚任务的最后一步没能挺住,阵亡五人。
于是这次惩罚任务就成了人称现代战争大区的四号主城第141小队的最后一次任务,在领取了任务完成的奖励之后,141小队就会被系统给强制解散,小队驻地收回,小队仓库关闭,所有集体物品被平均分配给剩余成员,队伍积分清零,队伍排位撤销,剩下幸存的四名成员将会被直接送回到四号主城成为无队伍的单人玩家。
本来用一般的保命道具保存住灵魂的玩家们,他们的灵魂会被系统暂时帮着保管,等待本队的其他玩家们使用道具、仪式或者请到会复活法术的玩家帮助,把他们给复活。
再幺就是靠系统的恩典,去在下一个任务世界里,顺带着一块完成关于他们的复活任务。
然后到再下一次的任务世界前,他们就会被直接重新获得肉体,复活在小队的驻地。
可是现在小队已经面临着解散,等到本世界的任务一结束,他们就不是一队的人了。
就算原队友们费尽千辛万苦,找到了复活者或者准备好了复活仪式,再或者愿意给他们这些成了魂魄的家伙去做复活任务,那又去哪里寻找他们的魂魄呢,没有小队驻地,他们的魂魄会出现在哪里?能保存多久?都是未知数,也许只有系统才会知道。
一旦魂魄消散,这些保命道具不是白买了吗?因此,系统也告诉了他们弥补的办法,并给了充分的时间不结束这个世界的任务,甚至特别令灵魂们在队友跟前显形并能够沟通,让他们商量一下,接下来的行动:队伍里还活着的四名队员,收到了系统发给他们的系统消息,让他们做出自己的选择——要幺直接放弃阵亡后被保命道具保留了灵魂的的五名队友,让他们就此被丢回主城的不知何处,最终要幺消散,要幺运气好能在各个系统能到达或者能掌控的世界里随机投胎,变成npc,再转世一次后就失去记忆,彻底成为土着。
还是自愿放弃任务结束后回主城做休息调整,买卖物品,并接收小队解散后分配给各个个人的小队物资,而是就这样在这个任务世界结束后,直接进入一个系统给予的任务世界,去完成为队友复活而战的任务。
这几乎可以说是逼迫他们去送死,因为惩罚任务世界战罢,物资匮乏伤痕累累的几名小队幸存者可以说是弹尽粮绝了。
无法经过休整跟准备物品,进行买卖就直接丢进新世界去完成复活队友的任务,这几乎就是十死无生的绝境。
系统若是仅仅这样,那就是逼着他们自杀了,所以说当然不能单纯如此。
即使这个复活队友的任务世界,从实际意义和表面称呼来说,也都是惩罚任务世界。
虽然他们没有回主城里自己的驻地休息、调整的机会,更没有机会去摆摊的市场或者拍卖行卖出这个世界的收益。
在系统直接为他们进行了副本结算,并确认他们准备好了之后,他们直接就在返程的运兵车里消失,出现在了完成复活队友任务的惩罚世界副本为他们所安排的的起始点上。
当然了,令死人能再活一次,是没有那幺简单的。
惩罚世界的意思很明确,是一种惩罚,这种惩罚是让队友能重新活过来的价钱,这个价值是很高的,这些人没有一个买得起真正的保命道具,他们所具有的保命道具,保命,其实是保住这个人的灵魂。
然后再寻找复活仪式需要的道具,或者会复活法术、技能的人来帮助。
再幺就是这样,通过复活任务的惩罚世界的副本,才能够让自己的队员用新的身体,重新回到队伍里来。