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排除无用信息后,很快,他就找到了问题的答案,那是摆渡小逃杀吧的一个精品贴。
《小逃杀中各个地图隐藏剧情分析》
“游戏上线了也有半个月了,想必大家都发现了小逃杀这款游戏中,十张地图上一些独特而异的地方。”
“和只有一张地图的《绝地·求生:大逃杀》不同,《小逃杀》拥有着十张完全不同的地图,每张地图都是风格迥异,而且各具特点,比如说各式各样类型的武器,各式各样妙的道具,各种文化风格的建筑,以及,十种完全不同的,缩小地图的方式。”
“其中最让我注意的,便是其中缩小地图的方式。【童话庄园】中黑暗的侵袭,【地心游乐场】里熔浆的喷涌,【诡异小镇】里僵尸的狂潮,【未来都市】中数据化的消失……开发商为每一张地图都安排了合乎氛围的缩小方式。”
“但我又想,仅仅就是这样么?仅仅就是游戏开发商多下了那么点功夫么?怀着对着一张张地图的好,我展开了探究!”
“经过这一个星期的努力,我终于探究到了真相!那一张张地图其实并没有我们看到的那么简单!事实上,每一张地图都是有它独有的剧情的!而这些剧情,恰恰又正好解释了这款游戏最大的一个疑问!”
“那便是这三十个玩家为什么要自相残杀!”
“是的,我知道,那只是玩法,其实用不着解释的,就像你下五子棋的时候,你并不需要知道为什么先把棋子连成五个就赢了,你只知道规则就是这么规定的就好,基本上没人会打破砂锅问到底。”
“但对于这个不需要回答的问题,游戏开发商其实也是给出解释的,就隐藏在那一张张的地图中,那一个个地图缩小的方式上!只是大家游戏时根本没有注意到罢了。下面,我便为大家一一介绍。”
“首先,我介绍的地图是【雾影迷踪】,它是十张地图中表现的最典型的一张,所以我先从这张地图讲起。”
“玩过这张地图,并且支撑到后期的玩家都知道,这张图地图缩小的方式是雾墙,呈环形围绕过来的,浓稠的几乎看不清的白色雾墙。而且缩小时会有明显的环境改变,玩家会明显感到周围雾气变浓,视野受限,越是靠近雾墙,所受到的影响也越大,所以这张图也变成了一帮“lyb”‘伏地魔’最喜欢的阴人地图。”
“而大家也都知道,如果玩家躲闪不及,没能及时避开雾墙,那即便还没彻底进入雾墙中,也会遭到雾墙中各种怪物的攻击,比如触手卷人,利爪穿胸,从而提前离场,这个大家在铁吧的gf图里也不少见。”
“但是,如果仔细想想,大家就会发现不对劲,既然都有怪物来袭击了,那人类为什么还要彼此残杀呢?为什么不团结起来对付怪物呢?”