与此同时,方默也察觉到了灵食和普通食物的区别。
普通食物最多增加一些气血之力,也就是生命值上限,而灵食除去增加生命值上限之后,还会增加法力值上限和基础属性。
虽然大部分的属性只有第一次吃下生效,但多吃也可以增加法力值上限。
只不过一斤烤肉才增加20点。
以这个世界对于法力的消耗来说,20点法力值上限还真的不多。
不过方默看了一下壶天和储物空间中的食矿兽王肉,嘴角微微翘起。
因为只有方默拥有灵食制作法,所以速度并不快。
不过好在,第二次有了经验,灵食的制作也就越发得心应手。
这一次只消耗了25万的法力值就制作完了一份烤肉。
一份烤肉是两斤。
也就是正好一公斤。
这是方默故意的。
目的就是为了模块化制作过程。
从而不断提高熟练度。
最终,方默成功将烤肉的时间压缩到了一分钟。
而一公斤烤肉的法力值消耗,也被压缩到了15万。
没有法力了,就直接使用透支。
没有生命值了,就开始打坐运功进行恢复。
凭借着《鲲鹏吞天决》的强大,被方默吃下去的灵食烤肉瞬间化成一团具有极强恢复效果的灵力。
很快,方默的生命值开始快速恢复着。
平均一公斤重的烤肉可以恢复20%的生命值。
而30%的生命值可以兑换18万左右的法力值。
说起来,这还是方默在法力值上限之后首次使用透支。
而当自身法力值上限远远超过生命值之后,方默就无奈地发现,自身的透支的属性已经改变了。
=
技能三:透支lv.max+(主动技能)
使用条件:法力低于10%。
技能效果:消耗30%最大生命值气血,增加对应法力值。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30%,会在十分钟之后死亡)
=
从以前的30%生命值兑换100%法力,变成了如今30%生命值兑换对应法力值。
虽然现在恢复一次远超以前,但不得不说的是,方默还是稍稍有些遗憾的。
不过仔细一想,心中也直呼侥幸。
根据炼金学所知,一切都遵循等价交换。
30%生命值兑换100%的法力值,如果生命值比自身法力值要高那当然没什么,但是如果反过来呢?
那是不是意味着每一次法力值提升,都意味着需要额外消耗?
可自身生命值就那么多,那么想要补全“差价”,就需要与生命值相关的东西。
那么是什么呢?
答案显而易见。
那就是寿命。
否则,也不会叫做透支了。
不过好在,如今的透支已经进行了修正,方默也算是松了口气。
但与此同时,他的心里也有一种不祥的预感。
该不会是因为自己的寿命不足以支付此时透支的法力补充了吧?
想到这里,方默不由得心中一沉。
虽然有些心情不佳,不过好在方默很快就调整好了心态。
毕竟在乐园里,所有契约者都早就已经做好了随时身死的准备,如此也不算意外。