这名宇航员在距离营地十多公里的地方孤立无援,要是徒步走回去找修理工具,说不定会死在路途中间。迷路就算了,甚至有可能是宇航服氧气跟气压不足导致死亡。
游戏的画面还有音乐非常动人,这是花了不少版权费才买到的使用权,配合游戏刚刚好。而且他们请来的这位配音人员情感很饱满,将这个失事宇航员的心理状况完完全全表达出来,玩家听在耳朵里面就有一种天然的代入感,很想赶紧救出他来!
这一玩就是好几个小时,当窗外传来一阵阵狗吠声音时,林翰揉了揉自己那红的眼睛,他刚刚竟然一口气玩了好几个小时,而且也成功利用指南针找到营地位置,用另一辆火星车将那辆受损的车给牵引回来!
游戏的可玩性非常高,林翰连续打了好几个呵欠,他将游戏进度保存一下之后,然后调集出旁边的统计数据来,已死亡次数11次,累计游戏时间35小时。
将游戏最开始的封面跟这个死亡次数截图保存下来,林翰了个条微.博说道:“给大家汇报一下最近的工作情况,目前正在抓紧时间翻译《死永生》英文版,昨晚熬了个通宵,不过却是因为玩游戏!《火星救援》的手机游戏已经完工,目前正在封测当中,作为游戏达人的我连续玩了这么多小时后,现他们对玩家一点也不友好,我居然死了11次!而且死了这么多次都还没通关,真怀疑这策划到底是不是我写的,一不小心就死了,强烈建议游戏改名为火星的一百万种死法!星跃游戏”
林翰完微.博炫耀一下之后就去洗手间清理一下自己,然后倒在床上呼啦的睡着,他太困了。
而这款游戏截图在网上引起的轰动才刚刚开始!
《火星救援》这部是去年林翰售的,在国内销售量非常好,甚至林翰还因为这部的出色成就而被中国航天局的火星项目组给看中,可见影响力到底有多大。
不仅是中国航天局有专业人士进行分析,甚至连美国ns都有工程师对这部进行追捧。
跟普通严肃不同,《火星救援》显得格外幽默诙谐,行文很接地气,林翰的读者们几乎都喜欢这部科幻。
几个月前就说这部要改编成游戏,如今画面才真正意义上的曝光,虽然只有两张没有经过美工修饰的截图,但却非常吸引人眼球。
游戏启动的画面非常大气,橙红色的火星上,一个穿着宇航服的孤独身影正背对着人们,荒芜而又孤寂,他等待着人们去救援!
后面那张截图更是让粉丝们吃了一惊,tf?
身为的作者、游戏的策划顾问,林翰居然都不能完美通关,这别说是完美了,死了11次还在继续摸索,这要是普通玩家能玩过去吗?
难度会不会太大了一些?
可似乎难度大一点才好,可玩性高,要是跟那些网页游戏一刀就999级一样,还有什么意思呢!
越是困难,越是吸引人,林翰的粉丝们迫不及待的在微.博上面回复起来。
“林大早上好,通宵不是好习惯,赶紧回去睡觉!国外读者可以慢慢等,反正我看完了《三体》,不管他们能不能看到,身体最重要[捂嘴偷笑]”
“天啦噜,林老师沉迷游戏,日渐消瘦啊,我也想玩这个游戏,封测内测资格在哪里领啊?”
“林老师你丢人丢大了,自己做的游戏居然都能死这么多次,赶紧分享给大家一下,这11次到底怎么死的!”
“前排强势围观,只有我注意到林老师的手机电量只有5%了吗?强迫症表示赶快去充电啊!”
“《火星救援》到底什么时候布,我都等不及了!”
“赶紧新书才是正道理,别玩游戏,玩物丧志”
“我的天,林老师肯定是被游戏开人员针对了,赶紧去报复回来!”
“前排围观游戏开场画面,界面好有感觉,别吊人胃口了”
这个时候,星跃游戏的微.博小编也来凑热闹,他转这条并且贴了张图片评论,“林老师,才死11次就知足好吗?我都死了27次了,鬼知道我经历了什么!”
仿佛打开了潘多拉的魔盒,一群星跃游戏的员工们纷纷晒出了自己的游戏截图,死亡次数不是十多次就是二十多次,还有个人达到了四十次,据说是专门为了测试死亡方案。
一个死亡零次的员工正在林翰微.博下面嘚瑟:“一群渣渣,看我的死亡次数碾压你们,什么叫一条命通关!”
然而围观的吃瓜群众一点不留情面的揭穿他的面具,游戏时间显示只有1分钟,这明明就是才刚刚开始玩。
画风突变,从来没有哪家游戏公司封测游戏是在比谁的死亡次数更少,网友们算是大开眼界了一次!
这些被吸引住的网友们纷纷开始追问起来,这tm到底哪一天能玩啊,吊人胃口也不能太过分吧,从来没有一款文字冒险游戏会受到如此多的关注。
这款刚刚露出自己面目一角的游戏在如此多粉丝的期待中悄然攀登上了知名游戏网站的新作期待榜前十!
星跃游戏跟《火星救援》正要大出风头了!
现在我开始怀念起上个月的333名了,因为这个月的月票暂时排在五百名开外,必须得好好爆才行,这个四千字大章节送上,求月票跟推荐票支援!(未完待续。)8