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南韩国队的成员们都是面如死灰。
如果说上一局还是因为对面的整体运营和阵容全面压制他们,让他们输掉了比赛的话。
那么这一局,他们完完全全就是被对面的这个雅典娜搞崩的!
特别是他们的打野还选出了阿古朵这样打野绝对不能被骚扰的英雄!
南韩国队的成员们坐在椅子上,久久没有说话。
如果说第一把赢了,却被对面的阵容搞得很不开心,可至少还是赢了。
第二把被毫无悬念的碾压,十分钟左右就结束了。
这第三把······
完全就是被这个雅典娜送到输的!
可以说,这一把游戏完全颠覆了他们对于王者荣耀这款游戏的认知。
回望刚刚打完的那一把游戏,对面干了什么?
从头到尾,都是一个雅典娜,以一己之力,将整场比赛,整个游戏玩弄于鼓掌之间。
他们能怎么操作?
雅典娜本来就是过来送死的,你不杀他,他就用惩戒抢你的野怪,打你的血量。
当一个敌人把死亡作为目标来玩游戏的时候,你能怎么办?
你可以通过操作,通过意识,通过走位来规避敌人的攻击,反杀敌人。
可你怎么限制敌人来送死?
而雅典娜一次次的死亡,非但没有给南韩国队这边带来经济或者塔数上的优势,反而是全面落后!
打团的时候,对手就肆无忌惮的越塔!
因为抗塔的,永远是那个想要送死的雅典娜!
他们毫无办法!
“除非我们选出橘子裴擒虎这样能够打入侵流,打转线节奏的打野英雄,才可能遏制他们的雅典娜。”教练室里,南韩国队的队长坐在沙发上,双手托住腮帮,沉默了许久,说道,“从我们一开始选出阿古朵这个英雄开始,我们就已经输了。这么玩的雅典娜,真的太克制阿古朵了!”
解说席上,三位来自华夏的解说心情也是不错。
华夏队从最开始的先被拿下一分,到现在还反超了一分,并且进入了赛点局,作为一个华夏人,他们能不高兴吗?
“这个雅典娜的打法是真的不错啊!”
“我解说王者荣耀的比赛,大大小小也有几千场了,但是今天这场比赛,真的令我耳目一新,可以说,这个打法的发明者一定程度上革新了整个moba界对这个游戏的认知!”
“当然这也跟王者荣耀里雅典娜这个英雄的特殊机制有关。我想,雅典娜这个英雄的设计师,也不会想到,还有人会这么玩吧?”
“好的,最后也是恭喜华夏队拿下这一比分,进入赛点局。现在,我们来看看本场的mvp,给到的是——”
“哦?给到的是华夏队的小黑,1-12-8!”
“我愿称他为死神!”
“哈哈哈,其实这如果咱们王者荣耀里的系统给的话,估计给谁都不会给到小黑的!”