对付死亡巨蝎这种0阶小怪物,自然是用不上侯赛雷出手的。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
所以即便是玩家们伤亡不小他也没打算插手,只是带着俩小弟抱着胳膊在后面压阵。
常在江湖飘,哪有不挨刀。
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培殖一具人造肌体虽然价值不菲,可要是连牺牲一具人造肌体都舍不得,那还当个什么异界探险家?
还不如就留在“现实世界”里,看别人录制的视频过过干瘾,或者干脆转职成生活职业,专心替万界组织打工好了。
不承担实战中死亡的压力,人造肌体的战力等级评估是根本不可能得到提升的,这跟一身腱子肉的健美冠军,不一定打得过街溜子是一个道理。
在玩家们的努力下,消灭了大餐厅和厨房区的死亡巨蝎之后。
大批的后勤玩家一拥而上,将堆积如山的死亡巨蝎尸体清理了出去。
并且找来材料,给大餐厅中央坍塌出来的地下洞穴加上了盖子,以防止地底天然洞穴中残剩的巨蟹继续侵入地下神殿。
而战斗玩家也在这里建立起了新的哨卡,一旦再遭遇抵挡不住的怪物,就可以“战略撤退”到大餐厅里来进行缓冲。
清理杂物、登记损失、统计战利品,这些工作玩家们都已经很熟练了,基本上不需要侯赛雷费心,就会在各自战斗小队的队长率领下自行完成。
获得的战利品收拢起来后都是统一保管的。
这些战利品事后会计算价值,然后用来对在战斗中战损的玩家进行抚恤,以及在战斗中付出贡献的玩家进行奖励。
在团队模式下,除非玩家们能自行修改单兵光脑的功能,否则开启了“战场记录仪”功能的他们,根本不可能偷奸耍滑、偷藏战利品,或是在战斗中划水。
玩家的一举一动都会在ai-eo的监控之下完成,并通过合理的公式计算成“贡献积分”也好“战勋积分”也罢,作为事后进行抚恤、奖励的衡量标准。
探索地下神殿的收益还是不错的,这个所谓的“七姐妹教派”祖上应该也阔过,以至于留下的“遗产”特别丰厚。
不算那些暂时不好计算价值的装备和物品,仅是从生活区中搜刮出来的教徒遗物中,找到的古代金银货币就多达数十万枚了。
这些贵金属货币虽然都是古代流通的版本,但是在不考虑其文物价值的情况下,同样可以根据含金量兑换成当前流通货币的。
光是这一部分,就足够扣除物资消耗和战损抚恤的冒险成本,按比例给玩家们发放奖励后,还够侯赛雷他们大发一笔的了。
因为达拉崩吧佣兵团,是根据职务级别、工作种类、位阶高低等因素,给成员发工资的。
哪怕是没有任务每天也可以领到保底薪酬,所以参加行动理论上来说是他们的职责,而不需要另外再支付酬劳的。
当然,为了刺激成员的积极性,像这样的行动一般会从收益中,按比例拿出一部分来进行奖励的,但大头肯定都是侯赛雷他们这些团队首脑的。
找到的好东西到也不少,例如说一些宝石和古物,还有保存完好的古代典籍和奥能物品、炼金产品等,都是很值钱的。
已经入手的收益,保守估计也在百万枚金币以上,这还仅仅只是探索了一部分地下神殿的收获。
本来就拥有各种高级装备的侯赛雷,对战利品中那些锈迹斑斑的古代装备不感兴趣,倒是对各种拥有特殊功能的奇物兴趣浓厚。
例如说一只从大餐厅隐藏橱柜中找到的,镶嵌满了各色宝石极尽华贵的黄金酒樽: