双方英雄确定!
蓝色方上单纳尔,打野盲僧,中单皎月,下路vn加风女。
红色方上单杰斯,打野皇子,中单卡牌,下路ez加布隆。
阵容上,路人局不会太讲究,凑合能用就行,硬学比赛,发挥不出来反而捉急。
所以什么奇怪阵容,都不是大问题,打的好就一样赢。
不过峡谷之巅玩家水平都不错,知道对方有布隆,避战不打一级团。
不像普通排位,一级团是不看阵容的,能打要打,不能打想办法也要打,打架才是这个游戏的快乐。
哪里像陈稳这种,一心只想发育,杀人也只是为了更好的发育。
就像现在,陈稳跟了一小会儿一级团知道对方不会想打,就直接奔向上路河道的草丛位置蹲伏。
如果纳尔选择从河道过来,陈稳可以直接打一套。
同时,陈稳也发现了对方的id,又是这个人?
有这么巧吗?
事出反常,必有妖,陈稳并不认为这是巧合,不过陈稳有足够的准备,遇到他也没什么特别的。
这个版本,小兵一分三十秒出兵,兵线上线。
陈稳依然没有出来,等到双方兵线接触,纳尔居然没有立刻出现在小兵身后,陈稳才从草里出来,直接走到对方小兵身后,拦住了纳尔的路。
一座城只不过是保护了一下自己方的蓝buff,避免有人来偷而已,上线时间虽然晚了一点点,但是绝对不会漏一个兵啊。
这个杰斯,怎么就不在那边好好补刀,直接来拦我了呢?
一级的杰斯,不但拥有两个q技能,还有切换形态的两种被动。
而纳尔只有一个回旋标,伤害不在一个层面上,只不过要注意小兵的伤害。
陈稳的位置拉开,在这里打纳尔,并不会吸引到小兵的仇恨。
你还是个人?
一座城想不通,世界上怎么会有这么凶残的上单,一级就已经不想让人吃兵线了!
简单的一发aq打在纳尔身上,纳尔还击,只是纳尔的q一级伤害只有五加百分之115的ad加成,相当于出了两把长剑的一下平a。
等级高起来以后才厉害,而杰斯平a带被动减少百分之十的破甲加破魔抗,再补一发q,同样是一发aq,伤害差了差不多五十,好在纳尔躲在塔的攻击范围里,杰斯不敢锤上来。
而杰斯立刻走位躲回旋标,直接进了左边草丛。
这特么啥玩意儿啊?
一座城不知道该不该去补兵,不去经验都没了,去了半路又被锤一套可咋办?
一级纳尔没有小兵怎么可能打的过杰斯,而杰斯的位置,是吃的到经验的。
所以就算都不补刀,也是纳尔亏。
你大爷的,有你这么玩游戏的?
纳尔最终还是要走上去,不去一定吃不到,去了说不定有小兵帮忙,能打的过呢?
陈稳已经在草里切换好锤形态,直接冲出来,苍穹之跃在纳尔的头上暴扣。
三十加百分之一百二的额外物理伤害,百分之三十持续两秒的aoe减速,外加一下附带20点魔法伤害的平a。
直接在对方小兵仇恨的极限位置,锤的纳尔头皮发麻。
一座城心中怒吼:“这人是个疯子吧?”
这一切,都在陈稳的计划之中,一级就要发挥杰斯的威力,追着被减速的纳尔平a,直接打掉纳尔半血还多,逼退纳尔再次回塔,最后又切换炮形态平a,纳尔因为想躲炮,反而被多a一下,而且最后一发炮还是没有躲掉。
要是有点燃的话,闪现a加点燃,纳尔就直接交一血了。
杰斯终于心满意足,回去吃兵,虽然漏了两个,但是纳尔可是经验金币一个没吃,补刀为零,经验条也为零。
吃下身上的唯一红药,才敢慢慢过来吃经验,不吃这游戏没法玩了。
陈稳还是觉得这个纳尔出来的太晚,不然刀也不会少,这纳尔,居然不让我发育?
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