两颗星球位于星环世界之外的轨道之中,小的那颗在内靠近星环,大的在外一圈,两颗星球都有两个共同点。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
一个是大,哪怕是小的那颗也是非常的大,体积已不逊于稍小的气态行星了。
众所周知气态行星一般都很大,比如太阳系中的木星,体积是地球的1321倍,这颗虽说比不上木星,那也有地球的几百倍大,其直径约有十万公里以上。
至于另一颗更大的,则是比前一颗小的要大上一大截。
这么说吧,如果前一颗行星直径一,后面那颗规格怕是有十以上,已经能赶得上那些巨型气态行星或者质量稍小的恒星。
但这都不是重点,重点是,这两颗星球都是生命星球。
是的,即是让人惊讶,又在情理之中,只有生命星球才不会被拆成建星环世界的材料。
以太龙卵在无形的力量挟裹下射向远方,在那颗巨大的行星上空落下,直接坠入其中,然后以太龙庞大得犯规的身躯移至这颗超巨行星上空缓缓伏了下来。
方宁想了想,没有说什么。
反正这颗以太龙卵中灵魂烙印早已经与掌中宇宙连为一体,离开太远就会自动返回,龙卵也会变成死卵,他不怕以太龙反悔带着离开。
而且看以太龙现在的动作,估计是想和以太龙卵多呆一会,他不会傻乎乎的上去拆散,有这功夫,将星环世界清出一个区划不香么?
相比之前的随便挑选一个地方准备降落,现在有足够的时间,方宁放弃刚才所选,坐在战舰上绕着星环世界转圈,他需要寻找一个最完好的区划降落。
这星环世界上所有区划全都已经损坏,但损坏归损坏,也有损坏程度的区分,维修一个环世界区划需要的资源多的吓人,他当然得找个相对完整度更高的区划。
星环世界极其的庞大,其模样就像是一个甜甜圈一样的空心圈套在恒星上面,其环体规格视建造技术以及资源消耗而不一样,但都是非常的庞大。
就像现在这个星环世界,其规格应该是同星环世界中的佼佼者,环体宽度有两万公里宽,靠近恒星一侧厚度为一万公里,在向外圈延伸时厚度会慢慢降低,直到最边缘处时厚度只有两千公里左右。
就像是将地球那么大星球削成两半连接起来,一个完整的星环世界,拥有的可用面积相当于成百上千颗生命星球。
一般来说一个星环世界有四个区段,分别是东南西北四个方向,每个区段分为n个区划,每一个区划将拥有一个比地球还要大的可用面积。
而每一个区划,又视星球规模而拥有数量不等的建筑槽位,视槽位大小可以在这个区划里面建造多少建筑。
比如一个普通的陆地星球,拥有二十个区划,如果没有特殊的行星特征加成,每个区划只有四个建筑槽,只能建四个建筑。
当然,这个建筑不是想象中的一栋楼,一个体育场等等这类。
这么说吧,如果是城市区划,在这一区划中可以建造四个城市,没错,这个建筑槽位中的建筑是指一个城市,而不是一栋楼或一个小区。
如果是发电区划,那就是一个大型的发电工业区,里面包含大量的发电厂形成的一个巨大区块。
如果是农业区划,那就是一个巨大的农场或渔场之类。
这个星环世界因为破损太严重,方宁也不知道每一段到底有多少个区划,但可以预计最少是五十个以上,少于这个数他将这个星环世界当甜甜圈吃了。
区划主要作用在于大规模的建造体系,可以是城市群落,可以是工业体系,可以是商业中心,可以是科研中心,也可以是农业中心。
城市群落不用说,最大化的利用环世界立体空间结构建造超大规格都市集群,为环世界其他区段的工业科研等等体系的人口提供住处,一个环世界必须要有城市群落。
工业体系分轻工业与重工业两种,不过重工业一般包含冶炼以及其他污染严重的体系,一般都会放在星球上而不是星环世界中。
星环世界的工业区划一般只会生产污染不高的轻工业,也就是各种生活消费用品供环世界上的居民消费。
商业中心就不用说,就如字面意思,发展商业,这个暂时不用理会,刚开始根本没商业可言,总不能跟海星人与蓝血人这些外族交易吧,同时领地没发展起来内部商业也是忽略不计。
科研中心,这个同样很好理解,但同样前期没啥大用。
农业中心,这个很有必要,民以食为天嘛,星环世界本质上就是将无数星球拆下来建成,上面跟大陆没什么区别,有些区划土层厚达几十上百公里,什么农作物都可以种。
事实上第一个清理出来的区域方宁就在农业中心与城市中心之间考虑,以后这星环世界慢慢发展起来,人口一多,就得要吃的。
不止是npc领民以及部下,哪怕玩家也需要吃东西。
当然玩家对食物的需求很低,而且为了便于携带,有一种营养丰富的高能营养剂,像吸吸果冻一样可以吃,一条可以管饱好多天,一般玩家战舰中都会携带大量这种食物。
但这只是针对战争流玩家,普通生活流玩家可接受不了天天吃这些,就好比方宁以前有条件经常买好吃的食物一样。
所以一个领地想要发展起来,多样化的食物是必不可少,所以领地内必须要有农业区划与工业区划,农业区划产粮食,工业区划加工成各种美味的食物,比如小麦面粉加工成美味的蛋糕一样,这些都是轻工业消耗品的一种。