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第9章 9.剑术大成!

无论剑术+3还是+4,都可以用多余的印记进行提升,将小成境界的剑术提升至大成。

到时,他才能坐实剑修天才的名头。

毕竟他现在还未成为武徒,加上即将开启的武道大赛,尽量专精一项才有完全的把握拿下市赛,晋级省赛。

等打到省赛时,再考虑补足不缺的事情也不迟。

45分钟很快过去,君少言解放双手。

打开电脑,将六局下来的奖励统计在文本中。

经验+6、剑术+5、敏捷+9、体质+2、将进酒印记*4、无畏冲锋印记*1。

先把将进酒合成为技能石进行学习,随后默念打开属性面板。

【大魔王系统1.0】(6/100)

【宿主:君少言】

【境界:战力堪比武徒的普通人】(在单一属性上你已经达到了武徒境界~)

【属性:力9、体10、敏23、精11】(少年,你在偏科的路上越走越远了哟~注:最高属性与最低属性相差不能超过15点,否则会对躯体造成不可逆转的伤害)

【被动:剑术、枪刃术】(不需要的被动可转化为其他被动的熟练度)

【技能:侠客行、将进酒】

【绑定游戏:王者】

出现了新的提示,君少言心中了然。

看来不能一直使用单一类型的英雄,必须得全面发展。

先查看将进酒的技能内容。

【将进酒:使用后进行一次快速突击,对目标造成150%敏捷的伤害,并叠加一层剑气。当前境界:入门(0/2)】

阉割版将进酒?

君少言暗戳戳骂了一句辣鸡系统,把目光放到了被动的剑术上。

比起两项技能,君少言的重点还是在剑术上,因为剑术是最基础,也是最实用,最千变万化的。

用了一枚将进酒印记,剑术熟练度+3,还差2点熟练度才能突破至大成。

于是又将无畏冲锋的印记转化为剑术熟练度,这次只有+1的效果。

问题不大,还能把枪刃术给转化了。

“系统,被动转化”

【转化功能根据所转化的技能熟练度,1:1消耗经验】

嗯???

这浓浓的氪味是什么鬼?

得,转化吧。

消耗了1点经验,将入门级的枪刃术转化为了剑术熟练度+1。

剑术由小成变为了大成(0/100)

哇!翻十倍!搞我心态?

君少言一瞪眼,他本以为大成升级至圆满,最多也不过翻个两三倍的熟练度,结果居然是翻十倍,难度一下子就飙了上去。

不过问题也不是很大,因为无论是什么武技,百分之九十五的武者穷极一生都无法达到圆满境界。

哪怕是各种兵修天才,都不一定能使与自身契合的武技达到圆满境界。

这玩意有大佬说过,得靠悟性。

但悟性这东西吧,又是玄之又玄的说法。

所以比起其他人,君少言只需要打打游戏就行。

打游戏就能解决的问题,能算问题吗?

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