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84.可恶的曹老板!

进入《三国赵云传》,赵旭成点击了开始新游戏。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

画面一黑,从右到左依次出现了竖排的文字:

【汉初平二年,渤海太守袁绍依某事逢纪之策,约北平太守共算在共攻冀州,许诺打下冀州之后,两人平分其地。】

【冀州牧韩馥为人软弱无能,得到消息后大为恐慌,立即主动请袁绍共同治理州事。】

【袁绍进入冀州,尽夺韩馥之权,冀州尽落入袁绍手中。】

【公孙瓒得到消息,遣其弟公孙越去见袁绍,欲请袁绍履行诺言,平分冀州……】

就像是一张卷轴,缓缓展开,即将讲述一个扣人心弦的波澜起伏的历史故事。

文字结束以后,正式进入游戏。

画面中出现了一座军营大帐,帐中排着文臣武将,中间是袁绍。

赵旭成看了一眼,发现画面比他想象中要精致很多。

这是有人物模型的,虽然也是个2d模型,可是人物有动作,跟之前他玩的文字冒险类游戏不太一样。

画面虽然比不上王者荣耀那么精致,不过也已经相当不错了,起码从人物形象和下面的2d头像来看,绘画的水准肯定是国内顶尖的。

事实上,赵云传比前世曹阳玩的那一版已经改进了很多,毕竟曹阳自己就是原画出身,也担任过很多大厂的主美,所以他自己把控的赵云传画面和风格,肯定能领先这个时代不少。

经过一番对话,赵旭成看了一会儿,大致明白过来:

袁绍不想把冀州跟公孙瓒平分,于是听从谋士逢纪的建议,派遣大将文丑伪装成董卓的军队,在路上伏击公孙瓒,想要制造成公孙瓒被董卓杀死的假象,然后导致公孙家跟董卓反目成仇,然后坐收渔翁之利。

玩到这里,发现都是过渡剧情,不能操作人物的,于是点击鼠标,加快了人物对话的速度。

开头的剧情结束之后,公孙瓒战败,被文丑重伤,于是逃难回营。

中途公孙瓒遇到了白马小将军赵云,告诉他被文丑伏击的事情,于是赵云说他来帮忙阻挡。

这个时候画面颜色突然鲜艳起来,中心聚焦到了赵云的身上。

赵旭成发现可以操控赵云了。

游戏正式开始。

按照指引点击了一下鼠标,骑着白马的赵云开始移动起来。

“咦?”

赵旭成惊讶地张大了眼睛。

他一开始还以为这款游戏是回合制的,因为看封面和介绍的时候,跟98年光荣发行的《曹操传》很像。

而且在赵云传之前,国内的单机游戏基本上都是回合制的。

没有想到这一款叫做《赵云传》的游戏居然是arpg(动作角色扮演)类型。

从下面的ui界面的血槽和技能栏就能大致看得出来,这款游戏跟暗黑破坏神有点像。

这一点远远超出了赵旭成的预期,惊艳到了他。

赵旭成沉吟一下,咬着下嘴唇。

一开始他看封面和游戏介绍,只准备给这个游戏打6分。

现在进入游戏之后,好像能打到7分到7.5分的样子。

arpg可不容易做,因为很多战斗得进行即时判断,如果中间有什么程序问题,就会导致卡顿,玩家的体验下降。

冲着这一份制作勇气,赵旭成就觉得有必要给它多加一分。

不过也要具体看看游戏战斗的体验如何。

于是赵旭成操作起赵云开始杀向敌军阵营。

几十个小兵立刻挡在了他的去路上,偶尔还能看到几个骑马的小降临。

可是没有看到文丑。

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