通过对比之后,胡杨每天第一次猎杀时,都会尽量选择猎杀值高的。
这也导致他搜寻食物的难度大幅度增加,猎杀成功率也很低,但换来的除了猎杀值稳定增长外,还有是技巧和对身体掌控能力逐渐增强。
后者比前者更让胡杨看重。
因为猎杀值可以简单的通过猎杀猎物获得,而经验和素质的提升并没有那么简单。
所以这两三天,胡杨并没有在【狩猎值】超过十就加在【力量】那三项基础数值上。
而是全都留了下来。
他发现力量、体质和速度的增加,并不能让自己的实力快速增加,反而会降低,让他大吃一惊。
由于吞食黑红“石头”导致这三项基础数值凭空增加许多,后面又往【速度】上增加了一点、
最高速度的确增加了,可是对速度的掌控力也相应降低,这并不是一个好消息。
哪怕俯冲狩猎时,也不一定有时间和机会飞出最高速度的,反而速度掌控力使用的更加频繁,它可以让身体更加灵活。
其实【力量】、【体质】和【速度】这三者并非割裂开的,其内在存在非常强的关联关系,互相影响的。
这就是为什么后面几天胡杨都不再往上加点的原因,就是想要提高自己对力量和速度的掌控能力。
胡杨有很清醒的认识,数值多少并不能让自己所向披靡。
两军对垒,只要双方实力不是碾压式的差别,很难凭借单纯的数量优势就将对方怼死的。
更多的是各自对军势的运用和调度效率高低来决定的。
更重要的是,当自己对自己的身体和能力掌握度很高时,哪怕一时半会降低,也很快能够恢复过来的,底子就摆在那里。
看了眼狩猎系统数据面板。
【血脉】:凡·中
【力量】:8(+)
【体质】:6(+)
【速度】:20(+)
【狩猎值】:17
之后继续往前飞,看看有哪只倒霉猎物被自己发现。
雨后初晴,阳光拨开乌云重现天空。
胡杨看到一只沙鼠在下面吃草,不时警惕的观察周围环境,根本就没防备来自天空的攻击。
也幸亏胡杨对它没兴趣,否则的话它有九成九的概率活不过今晚。
不对,它连那百分之一的机会也没了。
上帝视觉的胡杨看到一条一米半长与草色很接近的蛇猛地从草里窜出,瞬间就将沙鼠给咬住了。
柔软的身躯迅速盘起来,将沙鼠牢牢的缠住,不给它一丝反抗的余地。
胡杨不认识这条蛇叫什么,但他可以判断出这是一条无毒蛇类。
判断标准主要是脑袋是不是三角形的,身体颜色是否五彩斑斓,或者特别鲜艳,看着是否有毛骨悚然的感觉。
当然这不一定是对的,很有可能是一条含有剧毒的老银币蛇。
不过现在胡杨可不会想得那么深,他准备来个螳螂捕蝉,黄雀在后。
凭借有限的经验,这条蛇应该不会那么快离开的,至少在它吞食沙鼠之前是不会走的。
这就给胡杨时间了、
为了防止还有其他的生物想要当猎人,他自然要搜寻一番的,尽可能将危险排出在外。
十分钟后,胡杨看着倒霉蛇将更倒霉的沙鼠吞入腹中,就准备出击了。
沙鼠提供的狩猎值很少,胡杨不愿意猎杀,那么吞食了沙鼠的蛇肯定不会比沙鼠少的,至于多少,先把它猎杀了再说。