黄烁夺路狂奔,继续故技重施撕扯对方的阵型。
但是第二次就出了问题。
这些是活生生的人,虽然是游戏里的人,但也不是那种无脑npc。他们会怕,会反思,更会配合。发现了黄烁的目的后,这些侍卫再发现黄烁,却不再抽刀近战了。而是动用了他们仗之成名的奇兵,血滴子。
这玩意儿其实和小家伙的兵器类似,都是介乎于暗器和软兵之间的一种奇兵。很是难练,但是一旦有成,却也极为麻烦。尤其是两人以上配合起来,更是麻烦。
而这些侍卫内力虽不怎么样,但是技巧却水准极高,两人一前一后堵着黄烁,血滴子纷飞。黄烁左挡右支,一时间很是狼狈。
好在手中有药,心中不慌。黄烁一发狠,重新拿出长枪,用出了招式黄沙漫天。
四级的《寒霜劲》真气,质量远比之前《基础内功》练出的内力强的多。现在终于不会再一招就虚,起码能用两招,还能剩点真气跑路。
这一招黄沙漫天主要职能是破甲,惑敌,并非杀招。上一场对付秦俑倒是正好克制,但对上真人,效果就大减。但招式是死的,人是活的。黄烁也清楚面对这些一身锦缎黄马褂的侍卫,破甲并没什么效果,所以也正好省了这一部分的真气消耗,只是用了更少的真气,强化了黄沙弥漫,藏身惑敌的效果。
本意是截断对手的视野,限制住血滴子,把战斗重新拉回近战。却没想到注入了寒霜真气的招式另有妙用。霜冻特效居然融入了招式,两个侍卫的动作明显有了减缓。
这主要还是对手内力太差,几乎防不住真气入侵。这么微弱的特效,但凡内力强一点,也没这么明显的效果。
趁你病要你命,这游戏从来没有绝对的公平。黄烁脚踏一环,迅速拉近了距离,挺枪结果了对手。
两个侍卫,又是三粒金创丹,两粒益气丹入账。黄烁赶紧丢了一粒益气丹入嘴,缓慢恢复着消耗过半的真气。
一队血滴子七人,还剩三个。黄烁还想故技重施。
可惜,这里是京城,是粘杆处的地盘。一次失败是意外,两次,三次,还傻乎乎的往上冲,那可就不是精锐的血滴子了。
一道烟火破空而升,在天空炸开了一朵特殊的烟花。
黄烁大惊,瞬间明白了处境。难怪缩圈是搜捕,自己刚刚还以为这回缩圈危险性不算大,现在却明白了,真正的危险根本不是这一个血滴子小队。而是位置暴露后,遍布全城的官差,军队,血滴子等等各方朝廷势力。
打不过就摇人,到底是特务机关,真心不讲究!
这回黄烁再不敢怠慢,直接用出最后的手段,上一周特意在训练场弥补了弱点,升到了四级的轻功。一跃上房,踏瓦越墙,直奔白塔寺冲去。
既然被咬上了,那么祸水东引也好,提前预警也罢,白塔寺内红花会的主力,就成了黄烁救命的稻草。反正都已经被人发现了,还傻乎乎的待着,那还不如提前引爆,说不定还能打乱朝廷的布置,保留住部分主力。