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第296章 封号

听到张牧叹气的时候,班达就知道自己是问了一个傻问题,此时点头如捣蒜的赶忙点头表诚意:

“是,是!老板我知道了,一定会公平公正。”

见班达真的知道之后,张牧压了压手让其坐下,然后又转头看向曾虎虎和许晔两人:

“出了游戏风气、机制等问题,后续版本的更新许晔和虎子这边也要加快速度跟上。”

曾虎虎点点头自信的说道:

“老板,这个没问题,这两天我们又制作好了一个英雄,你要看看吗?”

看着邀功的曾虎虎,虽然不好打击对方的激情,但是张牧还是必须得说:

“《英雄联盟》这款游戏上线前期必须以一周一次,每次四个英雄角色的标准来进行更新。”

看着惊愕的许晔和曾虎虎,张牧补充道:

“当然,上新的这些内容、英雄这块儿还是我来负责。”

听到张牧的话,不要说被分到工作的许晔和曾虎虎两人了,整个会议室众人下巴真的都快掉到脚面上了。

一周一次的更新速度?

每次还要推出四名英雄?

生产大队的骡子都不带这么干的!

张牧没理会他们的震惊,继续接下来的工作分配。

前世的时候原版就能以一至两周的速度进行大规模的更新,这个世界有他的技术支持,曾虎虎和许晔等人没理由制作不出来。

现在的惊讶只不过是以前没这么做过而已。

要知道前世的《英雄联盟》能快速成为全球游戏市场最火爆的moba类游戏,跟其快速的更新速度绝对是脱不了关系的。

而且,原版不仅制作英雄的速度极快,其质量方面也很不错。

像是疾风剑豪、影流之主…等等,上线极高同时还拥有观赏性的英雄,都是在这种高强度更新下制作出来的。

当然,不是说高强度工作下的产物就一定好。

像是频繁更新导致游戏平衡出现差错、英雄太过强势等问题,在前世也是时常发生的。

但是,在快速更新给玩家极大新鲜感的同时,也能将这些失衡、bug等问题掩盖过去。

毕竟,原版制作公司也不是头铁的傻子,非得将这些问题放在游戏里面膈应玩家,膈应自己。

前世原版踩好的路,张牧并不准备头铁的另选道路,艰辛攀爬。

所以,快速更新不断给玩家带来新的游戏内容,配上线上线下火热推广...这一套组合拳是必须要打出去的。

而且,这还是眼下重要的工作。

对于张牧的吩咐,众人心中虽然不解,但是没人像刚刚那样头铁的赶上去质问张牧了。

而且,大家都是腾牧游戏公司的老员工了,对于张牧的决策和能力也是极其清楚、信任的。

听命照搬就完事了!

不是人人都能如许晔一样一头铁到底。

“第二件事就是联赛的举办。”

张牧看向坐在旁边的邹滔,道:

“联赛手续下来之后,由许晔配合你来进行联赛的举办事宜。”

“今年是全球性质的赛事,到时候工作压力如果大的话,随时可以给你们抽调人手。”

“只有一个要求,那就是必须保证联赛举办的质量!”

邹滔和许晔点点头,脸上带着掩盖不住的喜色:

“放心吧,老板,这事我熟!”

“好的张总,我知道了。”

联赛!

今年联赛举办终于提上了进程!

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