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结果,此时的游戏杂谈网站都快成专门吹《梦幻西游》的网站了。
很多玩家在进去找游戏、吃过的过程中,看到这么多人吹这一款游戏。
特别是其中还有很多是那种不恰游戏公司饭的游戏大v也纷纷夸赞《梦幻西游》这款游戏。
这种情况下,就算是对回合制游戏不怎么感冒的玩家,在看到这么多人吹和乔宁皖这篇文章之后,也产生了想要体验一下的感觉。
只要游戏做得足够好,宣传这些事情就完全不需要自己操心。
玩家自然而然就会帮你将这款游戏宣传出去。
明白这一点的张牧,将90%以上的钱都投在游戏制作上面,将游戏用有限的资金,效果、质量做到极致。
宣传、造势方面意思意思,颇有种交代任务的感觉。
但是,讽刺的是,每次张牧这轻飘飘的随意包点渠道的宣传,效果都好到极致。
让那些不知道实情的游戏界同行们眼红不已。
接下来的局势,也在张牧预料的那样发展了下去。
就算是猪场的丁时及时根据《梦幻西游》的玩法、内容来更新《大话西游2》,但是玩的人还是没有太大幅度的增长。
甚至,之前流失到《梦幻西游》那些玩家,现在也没有回去的想法。
《梦幻西游》这款游戏也凭着强大的日活量和其热度,让腾牧游戏平台的其他游戏得到了不同程度的曝光度和销量。
.......
猪场内部。
丁时看着助理递交上来的本月日活数据,整个人都快愁疯了。
明明她都已经吸收了《梦幻西游》的优点,将《大话西游2》做了极大的改动。
但是为什么《梦幻西游》势头越长越高,而她的《大话西游2》的日活就一直这样不温不火呢?
站在办公桌前汇报的助理,此时低头闭嘴,将自己的存在感降到最低,生怕对方的火会蔓延到自己身上。
丁时心情十分低落,《大话西游2》的失利,可以说是她完全没有预料到的。
因为她从来没有想过想这种回合制游戏,张牧也会来抢一杯羹。
突然,丁时听到有人敲响了自己办公室的门。
揉着太阳穴,丁时不耐烦得叱责道:
“我都说了不见,没听到吗?”
低头装隐形人的助理微微扭过头,准备看看谁这么大胆子,敢这个时候来敲丁总的门。
结果,一看来人,助理立马就像是找到救星一样看着对方。
来人向助理比了个离开的手势,淡淡一笑说了句:
“谁惹我们小时总生气了啊?给老头子我说说。”
丁时听见这耳熟的声音,立马抬头看向来人:
“师父!”
心中的苦闷和烦躁,在看到师父的一瞬间就完全消除了。
猪场首席游戏设计师穆世龙,同时也是猪场第二位大股东。
虽然看着他的年纪很大,让人无法将这个老年人和游戏设计联系在一块儿。
但是,其游戏设计能力,不要说在华夏了,就算是在全世界的游戏设计师里,也是站在金字塔顶尖的那一批人。