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第145章 休闲益智类小游戏?手游?

简单解释了两句后,张牧将笔记本连接上投影仪,打开了之前已经撰写好的设计文档。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

文档中的内容还没看清,那加黑加粗的游戏名就直接印在了众人眼帘。

《开心消消乐》

同时在下面还标注了,一些游戏制作的关键内容。

而看着面前的游戏制作文档,众人又不由得愣住了。

“休......休闲益智类小游戏,还,还是手游?”

许晔和曾虎虎两人瞬间都没忍住,磕磕绊绊的说出了心中的震惊。

而另一旁的李帘则是一脸懵逼的看向了一脸毫无波澜的邹滔。

看这表情,李帘瞬间反应过来邹滔显然早就已经知道了,随后又将目光转向张牧。

休闲益智类手戏?

这个类型的游戏,是他们之前完全没有想过的。

在这之前,不管是三大主流类型的游戏还是小众的恐怖类型游戏,众人都讨论过。

但是唯独没有讨论过休闲益智类小游戏,而老板出乎人预料的决定,这真是将众人打了个措手不及。

休闲益智类游戏其实受众面还是很广的,其中消除类更是广受好评。

但,休闲益智类手游目前的一个处境,却是十分的尴尬。

原因就是这类的游戏,真的是非常非常好做,也非常好抄。

休闲益智类的小游戏算是需要成本非常低的游戏了。

正因为如此,许多小的游戏公司和独立游戏设计师,都会选择进行休闲益智类的题材来进行创作。

所以大多数的情况,这些游戏设计师跟小型游戏公司做出来的益智类小游戏,都是属于质量不高,且粗制滥造的类型。

而大的游戏厂商的话,基本上不会涉及到益智手游这一领域。

最主要的原因,还是跟市场规模有关。

和fps、rpg这种大型制作游戏类型相比,休闲益智类游戏的盘子对他们来说已经装满了的状态。

如果想在这个领域冒出头,那花费的心力和精力将媲美于大型网游。

用做网游的成本来制作市场不大的手游?

没有人愿意犯这种傻。

这种情况下,大多大型游戏厂家都会直接选着制作主流类型的游戏。

听到众人的忧虑,张牧淡然一笑,不紧不慢的说道:

“这款游戏我之前是直接交给邹叔负责的,你们现在不了解这款游戏也很正常。”

张牧直接将电脑里封测版的《开心消消乐》打开,将这款游戏展现在众人眼前。

“《开心消消乐》这款游戏里主要的角色包括憨厚的小熊、快乐的小鸡、稳重的河马以及魔力鸟等各种q萌生动小动物,其界面设计更是自然简约、场景清新明丽。”

“这款游戏可以说直接覆盖了10岁以下的小孩、学生、上班族,甚至50岁以上的中老年人群。”

“这种覆盖各年龄层品味的游戏,正是适合现在平台的现状。”

对这款小游戏张牧这么大自信的原因还是来自于前世的经验。

《开心消消乐》作为前世最火热的益智消除类游戏,它拥有近乎完善的平衡系统。

游戏里面的精力、社交等,都是采用回合制而非计时制,这可以使玩家在玩游戏的过程中得到适当的休息,轻松游戏,避免出现疲惫感,产生厌烦的情绪。

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