我希望游戏设计师和游戏厂家能向张牧学习一下,将玩家当成一个有智商有尊严的正常人,而不是你们后台运行的数据。】
乔宁皖这篇鉴赏文章本着以往不偏不倚的态度,从《剑侠情缘》到华夏游戏的忧虑和期盼。
这本是一个小小的发声,但是随着官方的点赞和主流媒体的传播,瞬间就变了意味。
从忧虑和期盼一下变成了官方一锤定音,敲定了《剑侠情缘》这款游戏在华夏游戏圈独特的地位。
还顺带的批判了一下市面上其他华夏风游戏的不正之风。
看着《剑侠情缘》现如今的成绩,就连一向稳重的邹滔都在旁边不禁感叹道:
“之前《剑侠情缘》在开始制作的时候,网上还有人风凉话,说公司游戏一向是张总亲自操刀,结果这次研发好的游戏竟然交给旁人制作,质量肯定堪忧。”
“现在好了,不管是日活在线玩家也好,官方认证也罢,无一不在显示着这款游戏的成功。”
李帘看了眼曾虎虎和许晔微微笑道:
“当时因为宣布这款游戏由许晔和虎子两人制作的时候,大光明又在大肆营销游戏质量,一度玩家期待值都降到了低谷。”
“就连我都有些担心会不会影响《剑侠情缘》的销量,不过现在看来是我多虑了。”
曾虎虎闻言在旁边连忙点头,心有余悸的说道:
“《剑侠情缘》开发到一半的时候,每天晚上回去看到网上各种不看好、唱衰的言论,我差点就找老板说丧气话了。”
张牧闻言笑了笑,没有多说。
其实,他对《剑侠情缘》这款游戏是很有自信的,这个结局也完全在他掌控之中的。
相比前世而言,这个世界的国产类游戏发展严重迟缓。
这里头的原因很是复杂,有游戏厂商和市场落后不上进的原因,也有玩家消费观念的原因,更有盗版、抄袭的原因。
但是吗,不管原因是什么,最后的结果都是让国产游戏,特别是纯正的华夏风游戏绝迹于华夏市场。
游戏商们在氪金、敛财的道路上越走越远,那些有资金、有技术的游戏大厂甚至都不愿意再在这吃力不讨好的领域多做文章
不得不说这是一种悲哀。
所以,张牧才会选择让许晔和曾虎虎两个从来没有制作过游戏的生瓜蛋子来制作这款游戏。
一方面让玩家知道,他张牧设计、腾牧出厂的游戏,就是质量的标准。
不论是谁制作都一样。
因为后期张牧除了策略中必不可免的部分游戏,系统里的大量游戏都将交给公司其他人来制作完成。
而,现在大批玩家都只认他张牧一人的名号,必须要一款游戏来扭转这个思维,让大众玩家知道他腾牧出品的游戏,不管是何人制作,但是其游戏质量一如既往。
除了这个另一方面,也是希望这个世界的玩家们体验一下,这款自成一派的华夏武侠游戏。
同时也给这个世界的游戏设计师们一点点启发。
与其让腾牧游戏制作公司一枝独秀,不如让华夏游戏百花齐放。