好在天神大人的年龄虽然小了一点,但气质却还是那味儿。
平常和和和气气低调的很,但偶尔不经意间露一手技术,或是冒出一句语不惊人死不休的话来,依旧是惊为天人。
比如楼下沸腾网吧的无盘工作站和网吧管理系统,在场所有人都是闻所未闻见所未见。
又比如,天神大人一声不响地拿出比《万王之王》明显更加成熟,更加脱离mud框架的图形网游《千年》,这特么又是什么骚操作?
有了《千年》,还要咱们这帮人干嘛?
难道天神大人请咱们过来,只是当游戏测试员的?
尤其是mud游戏第一高手,id为love的韦青,他一开始真的是这么认为的,毕竟看看在场的同事们就知道了,哪一个不是mud游戏里前百强高手?
“请大家来,当然还是为了开发游戏的,但开发游戏之前,你得先了解游戏才行,否则岂不是闭门造车?《千年》这款游戏,我已经拿到了版权和源码,让大家玩《千年》,是为了以后运营这款游戏做准备。”
周一全体员工大会的时候,方杰给出了自己的答案:“《千年》毕竟是韩国人开发的,其游戏数值、玩法设定、系统程序等等,不一定适合国内玩家。我们要自己运营《千年》,这其中至少涉及到游戏汉化、游戏bug维护、数值调整、新版本开发、宣发等等一系列问题。”
“所以你们要先玩一下这款游戏,思考一下有哪些可能存在的问题,以及哪些内容可以进一步改进和完善。当然了,《千年》这样近乎完成的产品,只是为了给大家练练手,以后我们会开发自己的游戏。大家在游戏和开发过程中,也可以提前思考一下这些问题。”
一听这话,全体员工便明白天神大人是想走的更稳一点,给大家一个学习、适应和锻炼的机会。
不得不说,这种考虑是对的。
毕竟网游这一块,韩国确实走在了咱们的前面,很多东西都需要学习吸纳,而学习吸纳的最佳方式,就是参考游戏源码,亲自进游戏玩一玩,这样才知道人家的游戏好在哪里,又有哪些缺陷可以改进。
会上,方杰对人员职能进行了初步划分,搭建出了基本的公司框架,在热闹的气氛中,大家还一起讨论确定了每个人的别名代号,这些代号也基本上是他们的游戏名。
这次会议最终确定,方杰担任公司游戏总策划师、总技术官、总运营官,外号「天神」。
邢山虎担任公司运营总监,外号「老虎」。
丁国强、韦青担任公司主副策划师,外号分别是「小刀」和「情人」。
刘铁担任技术总监,负责主程,外号「铁人」。
石海和王昱担任公司主副美术总监,外号「十三妹」和「玉儿」,主要负责美工和游戏引擎开发;
李羽担任宣传总监,外号「天使」。
每个部门暂时以小组为单位,其他人员跟自己的技术特长进入小组工作。
至于各部门日后需要扩充的人员,由各部门总监负责物色招揽,但有个前提,宁缺毋滥,需要上报方杰考察同意,并且半年内原则上每个部门只有两个扩招人员名额。
自此,「沸腾游戏」正式宣告成立,用后世评论家的话来说说,这标志着一个伟大的网游大时代即将来临!