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第4章 千里江山

《微微一笑很倾城》原著:顾漫

打出这第一行字后,虞芷芃也不由得被带入了过去的回忆。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址这部小说她看过,拍的电视剧电影她也看过,怎么说呢,两者都还不错,但其实都不算是她最喜欢的那种类型,只是作为从业者,她还是抽空研究过这两个爆红的作品。

原著故事讲述的是大学学霸校花贝微微,在游戏里面遇到了大神并校园男神肖奈,两个人相识相知,情动后见面恋爱,成为了人人羡慕的神仙眷侣,一众配角或者助攻,或者自作多情,主角两个都是玲珑心肝,完全不怵这些牛鬼蛇神和俗世纷扰,顺顺利利走向人生巅峰。从恋爱故事的角度,这个设定和情节非常的不落俗套,想想女主角不用为了那些妖艳女配烦心,男主角就摆平一切,打击情敌,把你捧在手心呵护,简直吊打了一系列的霸道总裁三角恋。可是女主角的高智商,好像除了用来调侃一下这些俗套的生活琐事,似乎就没有更多的用处了。

电视剧里面前期尝试着给女主角安排了一些事业铺垫,可惜后面全都不了了之,好像也就是毕业了成为男主角的特别助理,格局反而变小了,回归了男主外女主内的传统。男主角的事业线也仅仅是作为游戏开发者,给自己喜欢的游戏做了一个副本补充,后面就是财富名誉美人,一个也没拉下。至于更多年轻人创业的苦难,好像都不足以作为男主高智商的注脚,被有意无意的忽略了。

而那个电影版就更加弱化了男主的能力,性情都有点软弱了。

自己要拍的话,该保留的优点是要保留的,比如开局的另类退婚另结新欢,还有主角两个人早期朦胧的感情线,打脸配角必须有,毕竟没有爽感的故事是不会有市场的。但是后期的事业线,完全可以开启女主王道呀。

虞芷芃眯起眼睛,想着自己上辈子在奋斗之路上遭遇到的性别歧视,倒没有什么怨恨不平,但是看到这种能够自己主导的作品,不推女主角上位,那才是连自己都看轻了自己。

不等她继续写大纲,邮件收件箱已经在疯狂闪烁了。打开一看,果然是一大串庞大的附件文件,标题还被魏池写了三个大大的“绝密”。

虞芷芃一脸漠然的直接打开。

倒不是说这些资料不需要保密,而是正常情况下,也不会有人去偷这些玩意。要知道,魏池花了这么多钱,用了三年做游戏,很多人都是知道的,甚至为了拉投资,游戏设定大部分的情况都给很多行业人士看过了。现在“千里江山”作为一个比较新型的,走华夏古典风的游戏,到底能不能吸引玩家,这个风格到底有没有市场,都还要等待公测甚至后续运营的情况来判断。精良的游戏制作需要庞大的成本投入,就连魏池这样富家公子都压力山大,失败了也会伤筋动骨,更不要说会有谁去偷设计资料仿制了,那都叫做脑残。

用了差不多三个小时,虞芷芃才大致弄懂了这个游戏的设计框架。正如魏池说的,横跨大江南北的地貌特征和数千年的历史,美术设计和历史考究都非常的良心,许多副本甚至都采用了民俗传说和成语故事,有些还利用时间差连起来一条独立的逻辑线,当做故事来看都觉得非常的美妙。

不过,这就是风险。没错,有功底和内涵,是很好的东西,但是现代人,或者说是游戏玩家的主力是年轻人,他们普遍都是浮躁的,电影想看五分钟解说,笑话必须集中在一分钟之内,交友必须三分钟确定缘分……他们很容易在还没看到深意的时候,就已经感觉无趣,把它扔掉了。如果不能够在一开始就吸引到足够的人来挖掘深层次的故事,形成优质的口碑,带动人气循环,搞不好这个精良的游戏就真的要完蛋了。

虞芷芃第五次点开了宣传片动画,手指无意识的敲着桌子。这个宣传片应该是对游戏背景历史的一个介绍,也就是远古时期,人类的部落中有帝王将相,也有江湖侠客,还有修道高人,南方少数人则选择了当海盗,纵横海洋……然后经过漫长的互相斗争与联盟,他们团结又分裂,最终在遇到了严重的天灾和外邦蛮夷的侵略后,很多的东西都已经被摧毁、砸碎,遗落在历史长河中了,等待着后来人重新发现。

玩家的身份,基本就是按照这几种来的,并不是所谓的西式游戏那种什么人类精灵神族之类的种族分别,全部都是人类。选择成为王族,就可以有自己的扈从和封地,发展起来很有排面,但是负担也非常的重,可能会成为氪金玩家首选;若是选择成为将军,可以拥有独立军队和征伐的武力,养军队同样是一个大支出;没有装逼需要和战略素养的,就可以选择江湖人,寻找武功秘籍,成为战斗超人;偏爱玄幻的同样可以选择修道,学习法术并且探索古老的传说;至于海盗,那就是和海洋和鲨鱼进行生死搏杀,风险高,收益同样很高,海洋中有无数的宝藏和神秘力量……

如果要按照小说人物的性格,女主角贝微微肯定就是要选择江湖侠客了,依然是红衣女刀客,武力排行超高,让很多玩家怀疑她的性别,这才是反差萌。男主角肖奈,自然就是修道者,白衣胜雪,风度翩翩。

事业线的话……虞芷芃又翻开了游戏地图,大致上都是按照华夏地貌来布置的,中部和东南部都是历代的文化重心,倒是没有什么操作空间,她的眼光自然而然的放到了西北。

根据现有历史线安排,西域自然是和玄奘西行的传说西游记紧密结合,贯穿了大半丝绸之路,对西天佛国也稍有提及,很可能作为下一版本的新地图起点。

而虞芷芃沿着这条线反复看了两遍,最终还是打出了两个字:敦煌。

敦煌是华夏历史上一个极为璀璨的部分,它数千年前就有部落,后来经过汉唐对丝绸之路的探索开发,成为一个重要的中西文化碰撞点,到了近代又遭遇数轮的摧毁和盗窃,现代华国花费巨量的人力物资,才又从中发掘出来诸多的文化遗产,对整个世界的历史研究都影响深远,已经成为一门庞大的独立学科。

女主角贝微微可以选择将敦煌作为一个独立的副本故事线,给游戏进行补充完善,而男主角肖奈就成为她的技术支持,两个人依靠这一个游戏副本故事线,打下基础,然后再合作升级游戏新版本,也算是给魏池做后期的宣传了。

不过这些还是只是虞芷芃个人的想法,必须要游戏本身有实现的意愿和可能性才好。

想到这里,她将剧本浓缩成一个万字大纲,然后附上了游戏设定的一些想法,一起发给了魏池。

关掉电脑,回到卧室,虞芷芃才发现这一天,真的发生了太多的事情。

自己大概率是穿越到了一个可能把自己当炮灰的剧本故事中,还发现了一个难得一见的荧幕美人预备役。这一悲一喜,也不知道哪个分量更重一点呢?

她打开按摩浴缸,用汹涌的水波按压疲惫的颈椎,长时间在电脑前,总是免不了一些不良姿势带来的问题,不过这辈子有了堪称奢侈的科技家用产品,还是应该感激的一下那个脑抽的编剧?

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