前半节话没问题,听到后半段,什么包围城市群,伪邪神一头雾水,转而询问身边的骨骑。
骨骑哪知道啊,它们预定的大计划本就是在雅丹峡谷,里头待个几十年,等真正的邪神出关。
邪物阵营出现一个未被限制的邪神,比花里胡哨联络其他乱七八糟的邪物达成同盟,更有威胁力。
对方没有回答,担任领队之一的寒家肃暗者怒喝。
“你们还袭击寒家队伍,令我族人邪物化。”
这事情确实是骨骑做的。
“那又如何,还要我道歉不成?”
“哼。”铁腕本就呈长方形的马脸拉得更长,“别跟这些杂碎理论,还伪装成武林高手的样子到处找人切磋。”
伪邪神再次眯起眼睛。
它怎么觉得眼前这些肃暗者说的内容一会儿听得懂、一会儿听不懂。
阴谋,其中一定有阴谋!
问题是…明明拖延下去对于邪物有利。
如果可以的话,伪邪神愿意带领所有邪物站在这儿和肃暗者聊个三天三夜。
雅丹峡谷大环境加上维持结界牢笼的消耗,累都累死他们。
这还没算旷野地区,其他邪物闻讯赶来赶来分餐。
结界外边,勉强安顿好伤亡人员的肃暗者队伍重新整顿。
不论有再多的悲痛和疲惫,他们走到当前境地,即便拼得全员战死,也要将伪邪神击杀,没得妥协。
若是放跑伪邪神,下次人类面对的可能就是真邪神了。
嗷,嗷——
邪物们斗志高昂,在峡谷底下叫得正欢。
按照常规兵法,肃暗者占领地势高点,又有结界堵死敌方退路,理论上应该手握天时地利。
事实却相反,斜坡极为不稳,也不能躲在结界后方投掷远程术式。
这只是个临时材料短时间构筑的结界壁,大量术式穿透结界必定造成不稳。
只要有一丝丝缝隙被伪邪神抓住,最后这点优势也将化为虚无。
“火神蛾…我们准备偷袭。”
【好嘞。】
其他肃暗者不能隔着结界放术式,精灵技能没问题呀。
温久只要在战斗流程内,就有绝佳的输出环境。
火神蛾有着整个宝可梦梯队中相当靠前的特攻种族值,特攻的判定范围往往比物理攻击远。
而且两种攻击的判定范围都会随使用者的能力提升而扩大。
64级的火神蛾,或者比喻成64级的魔法师,隔着两百米左右打中伪邪神没问题。
这么一长串的时间,温久已经把技能尽可能roll到最好。
禁掉火神蛾的猛撞、舍身冲撞,剩下十多个技能拼命摇。
威力90的虫系技能:虫鸣,属于特殊攻击,10%的概率降低目标特防。
对超能系打双倍伤害。
然后是增益三维能力值的蝶舞。
吸血,同样是虫系技能,威力80,判定为物理攻击,造成伤害的一半转化为生命值回复。
最后的火系技能有点可惜,摇出热风,不方便随意使用…