即便是在办公楼里处理偏向于文职的业务,他们也需要具备一定的邪物应对能力。
特侦组、特战组大厅中的工作人员往往要求一星资质起步,至少能模糊看见邪物。
遇上突发情况,有能力配合特殊热武器攻击、援护市民,这方面有点像特警组的活。
当装配特殊弹药的枪械送去保养或是调整维修,工作人员也会觉得手边没牌、心里没底。
“温先生,这是你要的净化符、诱导符、记录符。”
“谢谢。”
“一路平安。”
“改天见。”
多买了两张诱导符备用。
钢铠鸦和劈斩司令能够进入带有毒气的3星‘祸源点’,温久可不行。
得尝试把一大锅战斗分割成几个部分吃下,陆陆续续诱导邪物出来最好,诱导失败再派精灵杀进去。
骑上共享单车往城市边缘前行,沿途可以开始调整技能。
“诶?休息室床上有一只…小海狮。”
突然想起刚才出门匆忙,把小海狮丢在出租屋里了。
点击游戏界面将其唤醒,相当于从现实世界召回。
【唔,我还以为从此要住在小房间里了呢。】
“失误失误。”
言归正传,开始调整钢铠鸦和劈斩司令的技能。
动用旋转木马给予的技能禁止权限,ban掉飞行系基础攻击:啄。
钢铠鸦的自带技能很不错,要攻击有攻击、要控场有控场,唯独这么个威力只有35且不带任何效果的技能,roll到就尴尬。
“太香了,技能禁用权限太香了。”
温久甚至开始犹豫,如果真有1万游戏金币,相当于新建两座新的游乐设施,加上旋转木马共计三个技能ban位。
而1万游戏金币可以扩建休息室,增加一个召唤精灵的床位。
相互对比,真的不好评价哪个绝对的好。
只能说多出禁止权限能让召唤出的精灵配招更合理,在“精”;
扩建休息室优势在于“多”。
有点像辩论赛的常见话题《大学生应该博学、还是应该在单个领域精研》。
“总有一天全都要。”
完成钢铠鸦配招。
非常漂亮的三属性攻击。
威力70的钢翼、威力75的钻啄。
最后是嚣张+铁壁组合,开满防御档位后,算一个威力140的恶系技能。
如果把铁壁换成磨爪,还能额外增加120的威力。
没必要继续切换了,四个技能一起随机,未必能有当前这么好的搭配。
接着调整劈斩司令,禁用掉普通系基础攻击:抓,威力只有40,不带任何效果,属于摇出来也没啥用的选项。
铁壁、磨砺、劈开、金属音…
非常糟糕的四个技能配比,简直乱七八糟,打输出的只有威力70的普通系技能:劈开。
想都不用想,重新随机。
可以看出单一的ban位能帮上很大的忙,仍然具有运气成分,需要多次随机。
只能说未来可期,等到禁止权限足够多,比如三个或者五个,几乎能把一只精灵的技能限定在最合适的几个选项内…