今天的主力输出肯定是死神棺,41级。
动用旋转木马追加的技能禁用权限,把死神棺的黑夜魔影ban掉,待会儿再怎么随机技能也不会出现,增加理想搭配的概率。
不管另外两个技能怎么摇,核心肯定是鬼火+祸不单行。
运气还行,在第四次roll技能时出现了想要的组合,而且也顺利摇出诅咒。
最后一个技能是黑色目光,定住敌人无法逃跑。
换成守住或者戏法防守更好,但当前技能也挺不错的。
29级的功夫鼬,剩下一小节经验值满额,看情况打完这场能升级。
同样使用技能禁止权限将必定不会拿出来用的技能扳掉。
禁用:拍击,威力40的基础攻击技能,没有追加效果。
功夫鼬领悟至今的技能就那么几个,再禁用一个不想要的,很容易随机出最优搭配。
发劲,威力60的格斗系技能,追加10%的概率麻痹目标。
快速防守,单回合防止突袭类攻击。
起死回生,基础威力20,生命值越低威力越大。
最后是个不太能派上用场的乱抓,威力18,随机进行2到5次攻击。
“来,黑带给你。”
从千里那儿得到的黑带,提升格斗系招式20%的威力。
【喔,这个好用!】
朋友手册上的格斗系是功夫鼬和伽勒尔大葱鸭,后者没怎么出来战斗过。
最后是三地鼠。
功夫鼬和三地鼠择一在场。
对三地鼠的技能组合要求不高,有一个打群体攻击的重踏、外加一个拿来做实验的沙暴即可。
其他时候红色锁链同步三地鼠,温久可使用没有输出效果的辅助技能。
2星‘祸源点’传出沉闷的哭泣声。
【呜呜,可怕,太可怕了,呜…】
依旧是明明音量不大,却能大范围传递的模式。
随着哭声飘荡,2星‘祸源点’内部渐渐有了动静。
球状石块转动,模糊的面容逐渐清晰,蛤蟆模样的身体从地底爬出,抖落大量尘土碎石。
边上的大石块延伸出石质手臂,拖拽着身体移动。
“岩石系呀…”
隔着十来米远,温久在树后看得真切。
岩石特征鲜明的邪物较多,好事情。
地面系技能对岩石系双倍伤害,三地鼠30级,群攻两波,中段邪灵以下都得遭殃。
哪怕是上段邪灵,高个大十多级,三地鼠的重踏有20点pp,给它个良好的输出环境,能清场。
当然,看上去岩石特征明显而已,有可能是地面系的邪物,或者出现其他属性。
移动在最前的邪物即将触碰到死神棺,温久直接将精灵收回。
有三地鼠打群攻,不急着点杀,毕竟祸不单行只有10点pp,挺吃紧的。
“邪物差不多被死神棺引出来了,地鼠!”
【来啦!】
三颗土豆模样的小家伙挤在一起,高度只有0.7米,还顶着各不相同的金色女士头发,看着人畜无害。
实际上…
随着三地鼠上下耸动,一连串的震荡波自地底朝外围扩散。
战斗流程展开,由于三地鼠等级有限,重踏未波及到所有邪物,一部分敌人处于战场判定范围之外。
邪物们没能感觉到强大的灵能危险,纷纷调头冲来,主动介入战斗流程中…