它和相关的剧毒邪灵、六臂邪灵在山体内部不知存在多久,有主场作战优势,好比肃暗者在队友开启的阵法光环中,各方面能力显著提升。
战场弥漫起黑色雾气,区别于浓郁的邪系灵能,黑色雾气一闪而逝,迅速消解。
与此同时,四手邪煞身上带有加持效果的咒法印记消融些许。
黑雾一开赶紧遛。
游戏中的黑雾技能施放,本该让全场所有个体的能力值降低回原点,和等级高低无关,消除增益效果。
现实中却存在实力高低差距限制,双弹瓦斯和四手邪煞相差22级,只能驱散一部分咒法加持。
“暮老师,我只能小幅度削减邪煞的主场优势,待会儿再来支援。”
“呵,厉害。”
手臂一挥,炙热火墙阻挡住想要追击的邪煞和邪灵。
暮沉舟对温久的赞叹发自内心,这个新学员在面对邪煞级别时,居然还能拿出有效的控制手段…
脱离战场十多米,重新调整精灵技能。
“抽卡!”
再一次从休息室召唤双弹瓦斯。
前两个技能热风、毒瓦斯,全是群体攻击,黑色问号、灰色问号一起打,暮沉舟同样受到波及。
“手气这么臭的吗?”
抽到单体攻击的污泥炸弹还行,90的威力,结果第四个技能是自爆。
四个技能中三个用不上,这波啊,这波是脸比包公黑。
重新roll!
剧毒!
“nice!”
自爆!
“no!”
另外两个技能是黑雾和清除之烟,效果有点冲突。
清除之烟50威力,必中技能,针对性驱散目标的增益效果。
后半段附属技能和黑雾差不多,优势在于可以选定敌方单体,不会把暮沉舟给自己加持的术式驱散掉。
“要是能抽个烟幕出来,降低四手邪煞的术式命中率,简直完美…”
哪有那么舒服的事情。
钢铠鸦重新开启增益效果,铁壁、磨爪。
同伴链接的精灵不能使用直接攻击和间接打伤害的技能,但因为没有被召唤到现实世界,所有技能完全展开。
这些增益效果会在战斗结束后消失,新的战斗需要更新。
烈火和透明度极高的精神类术式碰撞。
火系术式符号被咒法侵蚀,大幅消融;
精神术式符号被火焰焚化,归于无形。
对方是邪煞,相比人类身体的诸多限制,它们的优势得天独厚,再搭配另外六只邪灵,暮沉舟一时半会儿占不住上风。
小块沙土变得泥泞发紫,形如沼泽,紫色气泡升腾。
四手邪煞,陷入剧毒状态!
“温久?!你还敢回来?”
“那我先溜了。”
确认暮沉舟本身没有术式加持效果,双弹瓦斯再次开启黑雾,清空全场增益。
烟雾球走人。
剧毒的命中90,等级差距还会削弱,温久原先预想是一次两次不中没关系,配合跳跃地毯多游走几轮。
没想到运气挺好,那么,准备换钢铠鸦开大招…