在电脑上,只需要将这些兵杀光,一座城市就属于自己,而变成现实之后,他在杀光敌人后,将议事堂占领,这一座小镇就属于自己。
看一下小镇,小镇中的建筑是真的很少,在山体下边有一些简陋的建筑,那些建筑是小妖精居住的地方,他们被招募出来之后就没有资格继续住在系统建筑中,只能自己搭建建筑居住。
想了一下,陈怀负将手中的骷髅兵再分出两队,变成三队骷髅兵。
炮灰骷髅兵从中间杀过去,剩下两队主力骷髅兵两侧杀过去,作为指挥者,他非常的安全,就算手下士兵全部死光,他也可以安全的逃脱出去。
三队骷髅兵出发,陈怀寻找一个比较一点的大石头站上去,变成现实之后,英雄无敌3很多东西保存下来,可有一些东西还是发生了变化。
携带兵种数量体制应该已经奔溃,他可以将手下骷髅兵全部分成一个一个骷髅兵,若还像游戏中的那样,只能携带七队兵种,这就很不现实。
在电脑上的时候,英雄是处于上帝视角,可以看清楚敌我双方全部动向,可现在却不能了,他站着的地方如果被遮住,就无法看到对方下一步的动向。
真的越来越像是一个真实的世界,他想要看到更多,需要站在更高的地方。
不过每当骷髅兵到一个地方,他都可以看到骷髅兵周边的环境,这应该是一种补偿。
骷髅兵杀进小镇中,小妖精和石像鬼紧紧盯着骷髅兵动向,为了看的更清楚一些,石像鬼在天空中飞舞,在天空中的他们暂时没有敌人,只要他们没有落到地面上,骷髅兵想要打到他们身上很难。
三队骷髅兵兵分三路,炮灰骷髅兵直奔议事堂,两侧队伍,一只从溪水中走过去,杀向小妖精居住的地方,另一对骷髅兵杀从看起来没有什么部队镇守道路上过去,往上走就是制造石像鬼的地方。
骷髅兵的速度很快,小妖精和石像鬼有些不知道该怎么样下手,眼前看起来只有三个骷髅兵,可他们知道士兵是可以叠加起来,他们曾经就叠加过,后来控制身体的人解出来后,他们就再也不想会带那种生死不由自己状态。
骷髅兵炮灰骷髅兵距离议事堂的距离越来越近,小妖精们实在是无法忍住,骷髅兵杀到议事堂后,这一座小镇就真的不属于他们的了。
“杀!”一个小妖精站起来大呼一声,拿着流星锤向骷髅兵冲去,他们还没有升级,还那样学会怎么样将中重的铁锤扔出去,命中数十米外的敌人。
有一个带头的小妖精,后边妖精跟着冲出去,石像鬼本也想冲下去,可当它们看到有一队骷髅兵杀向他们在高山上的建筑。
二十一个石像鬼叠加成一队,转身向那一队骷髅兵冲去,由坚硬钢铁打造而成的爪子从骷髅兵身上划过去。
骷髅兵的长剑也跟着从石像鬼身上划过去,石像鬼在天空中变化一堆碎石,骷髅兵只不过损失八个,石像鬼已经宣布灭亡。
指挥骷髅兵放弃石像鬼建筑,转身向下边的议事堂冲去。
议事堂前炮灰骷髅兵独战三十多个小妖精,小妖精从四面八方围向中间的骷髅兵,看起来是小妖精在以多欺少,可实际上是骷髅兵以多欺少。
骷髅兵挥舞手中长剑,周边小妖精在不断的减少....