毕竟,自己需要的是人才,而不是那所谓的机密文件。
在rb比较有名的游戏公司,现在的龙头老大应该是世嘉公司,而任天堂此时确实不能跟世嘉公司比的。
不过到了八十年代后,任天堂开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。
这不仅是任天堂的一个重要成果,更使它进入了一个新阶段。任天堂委托加工,30个协作厂昼夜运转,市场上仍然供不应求。
仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。任天堂开始生产街机游戏。
而1983年7月,任天堂推出fc游戏机(内地港台通常称为红白机)以后,更让任天堂的巨大成功得以延续。
而任天堂之后续之所以成为游戏公司三巨头之一,这就不得不提两个人了,一个是宫本茂,另一个就是横井军平。
横井军平,gb之父,任天堂初期骨干成员。而任天堂设计的手提便携式装置这个概念是来自横井军平。
任天堂前第一开发部部长,1965年就职于任天堂,开发设计了game & watch、红白机、game boy、virtua boy等产品。
宫本茂负责街机的美术设计,后续更是设计出超级马里奥这个游戏中的大鼻子木匠,更是火爆全世界。
这两个人可以说是任天堂极其重要的人,不过对于横井军平周浩轩觉得自己应该是没有机会的。
不说横井军平是最早进入任天堂的专业技术人员,由他主持设计使用的十字键,使得游戏操作更具人性化。
更是为任天堂的霸业立下汗马功劳,虽然后来由于决策失误,引咎辞职,但那也是在十多年后了的。
所以现在的横井军平在任天堂的地位是毋须质疑的,他受此时的社长山内博的赏识,才有如今的地位,自己想要将对方挖到手是不太可能的。
而宫本茂不同,这人是1977年才加入任天堂的,虽然属于青年才俊,但是等到他真正发力的时候要到1980年,所以也就是说,这个才进入任天堂没多久的人才,其实现在对任天堂并没有太深的感情。
况且,周浩轩也相信,即使任天堂的现任社长山内博对人才的利用还有手段,但是也不可能让一个刚进公司没多久的人有太大的利益可图。
但是自己不一样,自己想要拉拢对方,到时候给出的利益绝对不是任天堂现在能开得出来的。
毕竟现在宫本茂的能力,还并没有彻底展露出来。
想到这里,周浩轩就更开心,虽然李宇成对任天堂的事情不是特别了解,可只要有几个相熟的内部员工,这就能为自己认识宫本茂做铺垫了。
虽然对于周浩轩不停地问任天堂的事情有点不理解,但是张明威跟施伟贤并没有多说什么,因为他们知道这位少年老板并不是一个什么都不懂的小孩。
他竟然这么问,肯定有自己的原因的。
周浩轩在了解了一些事情以后,也就放下了心来,不过这件事情毕竟还是要有人去做的,所以到时候自己还是得给张明威和施伟贤两人通通气。
这顿饭几人吃的很愉快,尤其是周浩轩觉得自己得到的东西还是蛮多的。
李宇成毕竟有自己的工作,所以白天并不能给自己几人当向导,不过虽然他没有时间,却也跟周浩轩他们安排了一个翻译的。