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第九十二章 游戏更新(上)

而且系统为了平衡各种身份,实际上对于工匠这类副职业,规定的很死,最少工资这块,不能少,就算玩家不请,游戏npc也有任务给你做,身份玩法,主要奖励就是金币。

第三,游戏更进一步模拟现实,真实度提升10%。

这个更新,主要是让游戏越来越真实。

同时,对头盔和游戏仓的软件,增加一个更新补丁。

第四,优化各种任务,增加任务数量,优化任务获取路线。

第五,增加公会驻地。

第六,增加战场和竞技场场景选择。

第七,技能效果优化,优化装备属性,同时,降低玩家属性成长,降低怪物属性。

这一点,主要是为了延续游戏寿命,毕竟十多级,攻击力就破干,确实很离谱,所以,优化了所有属性。

为了让玩家属性新属****内也暂时添加一个训练场副本,死亡不掉经验的那种,只要在安全区,就可以自动选择进入。

这主要是让玩家熟练技能用的,不过在里面用技能,不增加技能熟练度,什么都不给。

除此外,增加了装备耐久度,装备坏了就不能用,不修会炸掉,彻底报废。

除了这些主要更新之外,还有一些零碎的更新,主要是优化战斗场景,还有一些关键的游戏进程。

不过改变并不大,大多数改变,叶辰心里有数。

除此外,最大的改变,就是增大游戏推广。

同时,对游戏仓和游戏头盔,进行降价,尤其是游戏头盔,可以免费领,用游戏中的游戏币付钱。

而且是贷款模式,付款方式多样,现实币也行,游戏币也行,只要50金币,60级之前付清就行了。

而且对于16岁以下和50岁以上的玩家,免费送头盔,一人最多可以领一次。

至于此外的信息,则在官网中公布。

“游戏时代来了。”

看着这些更新内容,叶辰心头感慨,而后,与游戏内众人各自聊了几句,就下线了。

下线后,在论坛看了下,发现这次官方动作很大,主要是跟政府合作,由各国政府带头,开始在现实中实行各种政策。

这方面,主要是对现实中的各行各业,尤其是对粮食生产等,各种与生活息息相关的职业,大力增加保障。

不过,官方也没强制人必须玩游戏,处于不鼓励也不惩罚的态度,总之想玩的,大家不要阻拦,不玩的,更不许苛责这种。

毕竟相较于玩游戏,吃喝更重要。

在叶辰看来,如今科技发达,现代化生产模式,在大力推广,相对来说,现实中产生的冲击并不大,所以这样的游戏模式,对整个社会来说,反而是好耳。

因为,这样一来,不仅可以增加游戏中的工作岗位,随着以后游戏影响现实越来越大,同样可以增加全民身体素质。

唯一遗憾的是,没有率先进游戏的一群人,以后实力提升会慢很多。

当然,有钱的话相差也不大,因为,随着游戏影响现实,游戏中的很多食物包括药剂,都会在现实中出现。

而且,在多年以后,随着游戏中等级提高,很多生活职业玩家,在现实中也可以升级,同样会让现实社会的人们,实力得到提升,练级,也不局限于游戏了。

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