他们的日常活动,都会产生信仰之力,而一些特别的活动,比如祈祷,会产生额外的信仰之力。
神祇所能拥有的神力有一个上限,达到上限便不会再增长,哪怕信徒不断进行祈祷,也不会有丝毫的提升。
提升神力上限的唯一办法,便是收服更多的信徒。
神力上限随着信徒数量的增长而提升,但并不成比例。
一名信徒能够提升的神力上限很少很少,但当信徒数量达到某个数值的时候,神力上限会倍增。
这几个数值,构成了神祇位阶的划分。
一级神祇需要的信徒数量是1人,二级为100人,三级为500人,四级为2000人,五级则需要5000人。
像秦真,现在拥有的信徒数量是在23个,他的神力上限也比之前提升了不少。
如果将他最初收服白干时候的神力上限算作100的话,那么现在他的神力上限,达到了144点。
至于神迹,神迹的本意是神祇制造出来的超出凡人能力范围的事。
但在神祇专业中,神迹有另一个含义,便是神祇使用神力,通过一些特别的术式造成的特殊效果。
术式并非是必须的,但它的存在能极大地节省耗费的神力。
根据辅助系统给出的解释,就速生之种——那些能够在一夜之间生长成熟的小麦而言,秦真动用一成的神力,能够制造出一斤的速生之种,而若是使用系统提供的术式,同样一成的神力,他能制造出两斤甚至更多的速生之种。
而经过这次的研究,秦真也总算明白了神位和神力使用效率中,为什么明明神位更高,对于神力的使用效率却更低。
就拿秦真这个自然之神而言,将他的神力分为一百份,其中也许有四十份司掌植物的神力,有四十份是司掌动物的神力,有四十份是司掌其他生物的神力。
而一个动物之神,将他的神力分为一百份,其中可能有八十份是司掌动物的神力,另外三十份是其他性质的神力。
这样一来,同等神力下,神位越高的神祇,对于特定神力的使用效率就更低了。
神力越高,战斗力也就越强,这也很好说明。
就拿同样的例子来说,自然之神的神力,能用其他神祇一百二十份的神力来替代,而动物之神的神力,能用其他神祇一百一十份的神力来替代。
这便是差距所在。
秦真当时看到这些解释,也是晕头转向的,又没人为他解释,一问辅助系统就要说他不认真上课,想了几天,他也总算是全部弄清楚。
再一个就是积分商城,以及其中的神迹。
速生之种的价格是1积分,冷却时间是7天,所提供的速生小麦数量,大概在10斤。
要产生同样的效果,秦真所需要花费的神力,哪怕在他又收服了22名信徒之后,也超过了总量的一半。
消耗这样巨大的神力,产物的价值只是1积分,这显然是很不合理的。
也是经过解释之后,秦真才知道,原来商城里的所有神迹,其性质都是扶持性的。
也就是说,都是亏本买卖,里面的神迹,都是为了扶持他们这些新人神祇才制造出来的。
也正因此,那些神迹的使用,有冷却时间的限制。
明白了神力和神迹的关系,秦真也能够使用自己的神力,来产生一些自己想要的效果。
改造自然之树,便是他现在打算做的事。
将视野挪到自然之树的上方,看着底下那比周围树木高出一大截的自然之树,秦真催动神力,开始对它进行改造。