不仅玩家,就连不玩游戏的普通人也极为好奇他这号称划时代的“游戏”到底是个什么了不起的东西。
没想到的是,人们苦等两年,却只见雷声大雨点小。
星锋游戏一直在招人,却就不见产品。
别人甚至连他到底要做个什么都猜不到。
不知道怎么的,陈锋当初表示要做全息游戏那番话给传了出去。
当时便有不少人忍俊不禁的笑出声。
这也太敢想了,当写科幻呢。
偏偏他似乎头很铁,不撞南墙不死心,面对别人的劝诫,他非但不收敛,只表示自己投入得还不够,以至于成果出太慢,才让大家看了笑话,从明年开始,他会把每年投进星锋游戏的预算提高一倍。
自此,娱乐集团的价值开始往下跳水。
外界的人并不知道,游戏只不过是他的庞大计划其中一环。
他要的从来就不是什么以点带面的突破,而是推动别人能看得见的以及看不见的,整个社会的方方面面一起往前冲。
陈锋自己也懒得解释。
估值再高,也只不过是些虚无缥缈的数字而已。
他不在乎。
真正想要他股份人,会知道该掏多少钱来买多少股。
同时,除了影响精神文明之外,他的事业版图还在另一块影响时代的物质文明。
在这五年里,星锋科技集团的发展速度又比上条时间线里有所精进。
在上条时间线中,星锋研究院平均每四个月拿出一项成熟的新技术。
这次变成了平均每两个月一个。
究其原因,正在于陈锋举办的二十一世纪人类技术发展方向探讨峰会。
会议结束后,那八百人中的四百名学术型人才果断加入他的团队,极大程度的提升了星锋研究院的扩张速度。
在2025年时,陈锋最早初搬运的包括常温超导、超高转化率太阳能技术在内的九项技术全部完成。
第二次重点搬运的十二项新技术,包括生物智能、碳单质芯片、无衰减电池、初代真·量子计算机、超韧可塑金属等等也一并搞定。
还多了早已广泛运用的1nm制程硅芯片,以及已进入临床实验阶段的共计五种针对不同绝症的药物。
第八条时间线时,同样的事情他用了15年,第九条时间线里也用了接近十年。
但这一次,随着他亲自下场“造神”,并在科学界内公开部分秘密,他只用了五年。
这一点,他自己也没想到。
这又告诉了他一个道理。
自己不该自负的给人类下判定。
每次当他以为自己已经压榨出人类的极限时,却又总会看到新的可能。
过去如是,如今又如是。
别人如是,他自己也如是。
……
2025年冬,陈锋独自蹲在陈墨的墓碑前。
他这辈子,在爷爷生前没什么机会尽孝,与父母更是根本没有见面的机会。
这是他最大的遗憾。
过去他总忙碌于虚无的人生,没什么机会来与爷爷好好说说话,总想着把事办完了,再来多尽一点职责。
但如今当他放弃回归,重新过上真实的人生,又重新认真的体会人世间的悲欢离合后,他的情感变得更敏锐,更真实了。