于是为了轻便化汤普逊不得不去寻求一个体积更小、价格更便宜的电脑使用。
这也是当时很多人的想法,制作体积更小,成本更少的电脑。
电脑爱好者应该知道,小型计算机时代到来的标志型号是pdp-8,而汤普逊他独具慧眼的找到了当年尚未被充分利用的pdp-7。
他开始和朋友一起把游戏转换为pdp-7的汇编语言,在学习开发该机器的软件过程中,unix操作系统的的开发过程也开始了,《太空旅行》也就被称为unix的第一个应用程序。
亦于1971年,亦是《太空战争》为基础,non bushnell与ted babney建造了《太空战争》的投币式街机版本,并且称其为《电脑空间》。
nutting associates取得该游戏授权并大量制造了1500部,于1971年11月发行。
这就是大家通认为的街机雏形,多被放置在酒吧里面。
该游戏因为种种困难并没有取得商业上的成功,但是它树立了标竿:第一个大量制造并供商业销售的电子游戏。
bushnell与babney觉得他们授权《电脑空间》给nutting associates这笔生意赚得不够,两人随后自力更生,于1972年创立了雅达利,也就是上一章里提到的《乓》的发行公司。
不久后雅达利就遭受到了来自magnavox的版权抄袭指控,最终原告胜诉,雅达利被判支付70万美元的版权金。
magnavox也是一家游戏公司,全球第一款商业家用电子游戏机《米罗华奥德赛》就是他们与拉夫·亨利·贝尔的团队合作推出的。
简单说一下拉夫·亨利·贝尔这个人,1966年他首开先河创造了一个在标准电视上显示的简单电子游戏:《追击》(chase),1967年他发明了电视游戏机的原型“棕盒子”(brown box),由此转让的专利成为了米罗华奥德赛游戏机。
现在我来给大家捋一下事情,经过很简单就是雅达利搞街机赚了,尤其是《乓》,然后magnavox说它抄袭,雅达利赔钱,反正商业尔虞我诈,真真假假。
为什么这么说呢,因为magnavox在之后十年间起诉了十几家公司,其中包括动视(activision),并且获得了总计1亿美元左右的赔偿金。
贝尔多次作为证人被要求出庭,这多多少少影响到了他的声誉。
而且任天堂也和他们打过官司,笑哭!
1985年任天堂(nintendo)起诉magnavox,指出第一款视频游戏应该是1958年威廉·希金博瑟姆(就是只得到了政府10美元奖励的小金金)的《双人网球》,因此要求法庭废除奥德赛的专利,法官则认为《双人网球》并未运用视频信号,因此不能算“视频游戏”,任天堂败诉。
后面在1989年的一次采访中,任天堂副总裁霍华德·林肯(howard lincoln)抱怨:“magnavox公司的业务不是做游戏,而是起诉那些做游戏的人。”
多大仇多大怨呀,三年后还diss人家。
街机工业随着1978年日本太东公司的《太空侵略者》(space invaders)发行而踏进黄金年代,这款游戏十分成功,吸引了几十个制造商进入了市场。
同年,雅达利发行了《爆破彗星》。
后期随着《吃豆人》等作品的诞生,彩色街机在1979至1980年更广为流行。
在黄金时代,经常可以在商场、传统小卖部店头、餐厅或便利商店中看到街机。