“第二轮的比赛,会加强对更个参赛队集体实力的考察。这一次,每个参赛队的三名成员将在一起,不会再被分开。”
听到第二轮比赛是集体作战,设计师们大都松了一口气。
能与伙伴并肩作战,这让每个人的压力少了不少。
佟飞也觉得这样的赛制对他们更有利一些。如果还是每个人单独作战,即使佟飞能保证自己一定能赢,但却丝毫也帮不到他的队友。
而集体作战,佟飞能为仙居装饰做出更大的贡献。
“还是先麻烦大家先把个人物品上交,接下来我会把具体的比赛内容告诉大家。”周景说道。
有了上一次的经验,上交物品已经在设计师们的意料之中。工作人员将大家的个人物品收齐后,周景公布了比赛的内容。
“第二轮的比赛,我们为大家出的题目是,商铺的设计。”
一边说着,周景一边在大屏幕上展示了这次设计的题目。
设计师们向大屏幕看去,发现周景展示的,是一个两层,总面积为420m2的商铺。
底图非常的简单,两层都是同样尺寸的矩形。除了承重墙之外,没有把空间进行规划。
但设计师们,在看到这样的题目后,并没有如释重负的感觉。
他们知道,越是看似简单的题目,实际操作起来往往难度更大。
因为原图没有进行空间规划,所以规划空间的工作,自然落到了设计师的身上。
就好比是在空白的白纸上作画一样,没有任何的约束,反而更加考察设计师的能力。
周景接着说:“这轮的比赛,我不想对大家有太多的束缚。大家也看到了,每层的空间都没有具体规划,大家可以对空间自由的规划。而设计商铺的种类,包括但不限于餐厅、服装店、百货商店、美容美发店、酒吧、休闲娱乐场所等等。大家可以把自己的能力尽情的展示出来。”
听完的周景的话,设计师们算是明白了。
说白了,第二轮的比赛,几乎就是没有任何的要求,设计师们完全可以进行自由发挥。
每组的三名设计师们,已经开始讨论了起来,以哪种形式为主题进行设计。
如果设计太简单的题材,注定不会得到太高的分数。如果设计比较难的题材,对每个设计师的能力又是很大的挑战。
每组商议后,都觉得应该先对设计的内容认真计划一下。不管怎样,至少需要保证,所设计的内容是在自己队伍设计师的能力范围内,且在规定时间内能够完成的。
由于只有四组参赛队,只要获得前三名,就可以进入复赛。每个队伍,都不想冒太大的险。
顿了顿,周景继续说道:“由于这轮比赛对大家限制比较少,也变相的增加了比赛的难度,所以我们为大家增加了素材库的内容。大家可以稍微休息一会儿,10点正式开始设计,时间为24小时。明天10点之前,每队把最后的设计图和效果图一起上交。”
听完周景的话,设计设计师们真正意识到了这轮的比赛到底有多难。
虽然看起来,只比第一轮的别墅大了一点。但是难度,却是成倍的增加。
首先,没有区域规划,需要各队自己进行规划。
其次,没有规定题材,这就需要各队根据自己的能力,尽量选择能展示出队伍实力的题材。
最后,不仅要交设计图,还需要交效果图,这就更增加了设计上的工作量。