转眼来到《玄者》上架的第二天。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
殷间起床的第一时间,便是来到电脑前,打开游戏助手后台看向《玄者》的首日畅销。
《玄者》:
昨日销量:18,258,138
“一千八百万..”
殷间眉头皱了皱这样的日销,一年时间,满打满算也才60来亿。
就算后期数据会持续涨幅,一年也就百亿左右,这距离他的目标相当的远。
一百亿看似很多。
但一千亿投入现实游戏里都打不出一个浪花,这就更不要说区区百亿了。
“单靠游戏里的氪金内容有点捉襟见肘..”
殷间感觉自己这剧情游戏的氪金机制不对。
以《玄者》的数据,制作成买断制,实际收入会更高。
“看来我有些太想当然了..”殷间开始自我反思。
开始拿《玄者》与起游的其它剧情游戏进行对比。
“不对,起游的剧情游戏每部的情节都是固定的,这才能吸引玩家购买下一部。”
“而我的优势是剧情的多样性,能够确保玩家每一把游戏都有不同的体验..或许我应该利用这一点。”
“可是该怎么利用这一点呢..”
殷间咬着自己的大拇指指甲,他感觉自己距离答案只差一层窗户纸,但就是无法将其戳破。
“还差一点契机。”
这种答案明明就在眼前,但自己却无法触碰到的感觉,让殷间感觉有些烦闷。
思索良久,他都没有想出了一个所以然来。
“算了,顺其自然吧。”
想不出来他果断放弃继续在这件事情上深究。
他不是一个钻牛角尖的人。
而且想不通就是想不通。
钻牛角到头来也只是在为难自己,对事情根本起不到任何的帮助。
殷间将这件事情直接抛到脑后。
而后打开设计师群聊。
灵感来源自生活,说不定水水群就想到了办法。
殷间翻了翻历史记录,发现他们都在聊新出来的打折推荐。
“看样子效果还不错啊。”
看到开心爆炸头说自己的畅销直接涨了五倍,殷间有点眼馋。
退出群聊,打开与石头的聊天窗口,他想咨询一下关于这个推荐的详细情况。
你们逼我:在吗?能把打折推荐的详细资料发给我一份吗?
石头:[文件]
石头:你想要的话,我可以帮你争取一个,不过你的游戏畅销都挺稳定的,打个九点九折就可以了,就当增加一点曝光。
石头的消息,殷间没有立刻回复,而是先点开打折推荐的详细资料仔细的看了起来。
“只是游戏单价打折吗..那这样的话。”
将资料看完,殷间有了一个大胆的想法,不过保险起见这还是得先尝试一下。
万一付费内容也给打折了,这可就不好玩了。
思索一会,他打字回复到。
你们逼我:那你帮我要一个吧,就《我的小世界》。
石头:嗯,下周帮你排。
你们逼我:九点九折有点低,帮我打九折吧。
石头:确定吗?九折的话,你畅销有可能不涨反降。
你们逼我:没事。
将这边的事情解决完,殷间重新回到聊天群。