例如不确定性上,上一次的实验虽然最后以受试者失去意识,近乎脑死亡的状态结束,但是整个实验的过程并没有什么意外情况发生。
可以说一切都是按照“剧本”,在本来的程序里有序运行的,最后的结果于是成了最大的意外。
反观当前的实验,这种脱离剧本的情况已经早有出现,如果不是主体部分还处在一个顺畅连接的状态,不禁要让人怀疑,是不是游戏运行程序的某一个,读取对照剧情文本的环节出现了问题。
究其原因的话,周显能想到的就有很多种可能性。
例如除了隐性故障和程序问题以外的,同时载入了两位受试者的开放性模式。
即便前一位受试者出于未连接的状态,但是开放模式本身是被设定过的,多一种选项,也就意味着未知的可能性发生的概率会随之升高。
同时,再加上当前受试者是苏伊,这对于实验本身也未尝不是一种影响。
至少在周显看来,也包括对当前实验厅里的所有工作人员来说,苏伊作为受试者直接参与到其中的这件事情,就不能够以普通来定义。
和一般受试者不同的是,她会是那个更容易掌控,和反馈整个实验进程的那个人。
不过实验本身也只有两次,而现在还是第二次进行中,没有更多的对照项,这样的比对在很大程度上,也就没有了决定性的意义。
因为已经做好了暂停实验,进入修息苏醒时段的决定,施杰本人也来到了三楼的开放实验厅这里。
周显本来也是等着老板过来,然后亲眼看着进入到后续的过程里,只是当这位施总才一跨入到了实验厅里,还不等他关照一下情况,说几句话的时候,就有事发生了。
先是就之前发生的,有不明闯入者出现在游戏剧情里,并且这里的设备上,是同步有外来信号的接入事件,追踪调查似乎是排查到了一个目标上。
而这个消息也被第一时间反馈到了现场,正当所有的人都因为这个情况而高兴,并且也期待着能有最终结果的时候,现场的监测设备上,突然发出了提示音。
紧接着其中一台设备的屏幕里,监测受试者信号的平面上,跟着多出了一个不明的外来信号,几乎是和之前那一次的突发事件是一致的。
正当所有人的注意力一瞬间都被吸引了过去,忙着进行一系列的行动时,让人意想不到的情况却是随之出现。
类似的信号点一个接一个地冒了出来,指向分散各异的不同地点,让人措手不及。
好在视频画面里,原本正在推进的游戏进程,并没有立刻发生异样的情况……