“好好地哭过,然后等慢慢平静下来,在崩溃以外的情绪里,你还可以做好自己。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
要好好吃饭,好好吃药,在能够休息的时间里,好好放松自己,就当是在迎接下一次崩溃的到来,放下心来,不要害怕它,你可以的。”
在离开家里,来到杨柳身边的一段时间里,苏伊心里所想的,大概也不外乎好好地这几个字。
而她最后能和杨柳说的,似乎也就是这些,这也是她希望对方能够在困境中活过来的样子。
如果可以的话,在一开始对于药物的适应过去之后,如苏伊所想的,并且也是和杨柳沟通过的那样,比起始终自我隔绝的一种状态,杨柳能够做些什么,或者会是更好的一件事情。
她本就有自己的工作,有自己喜欢的事情,如果可以的话,她是可以选择性去做一些什么的,就苏伊看来,和唱歌有关的东西是和适合杨柳的。
在有了这样的想法并且短暂的沟通过后,便是通过付诗杰那边,和杨柳的公司这边对接了新专辑的事情,这想来对于杨柳来说,会是一个很好的过渡。
走出家门去到录音室里的杨柳,看起来给人一种更贴近正常的状态,苏伊也是在这个时候,觉得可以放心开始将时间,快速向后去推进了。
【系统提示:玩家苏玛丽所选用的道具套餐,对于快速推进过程中的剧情情节,并不会造成实质性的改变,请知悉。
另,该项道具根据跳转时间的跨度长短,可能会有不同程度的副作用产生,具体情况依照使用过后的具体情况定论。
且该项道具一经使用,即便超出时间服务限度,系统不予退回,如需倒回到之前的某一时间点,可以通过重新购买反向的道具套餐。】
苏伊从知道有所谓的系统道具,以及每种不同的东西所对应的功能介绍,和注意事项等等的那些内容的时候,就已经知道了一个道理。
那就是比起再怎么仔细去分辨,和了解系统解释上的每一个字样,最终还是实践出真知。
因为作为一个游戏的参与者来说,游戏本身乃至于系统的指印也好,或是其他的功能也罢,与其说是能够有怎样丰富玩家游戏体验的作用,倒不如说同时存在着一种类似于挖坑的效果。
一个玩家相对于整个游戏世界而言,接下来走的每一步路,根本没有什么确定性或者是可以选择的余地可言。
就比如,如果前面注定是有一个坑的话,你不在这条路上掉进去,也还能给你安排拐到另一条路上再来一次。
苏伊对于自己的游戏水平,从来是不抱有太多的希望,从一开始的兴致缺缺,不知道为什么参与进来,到现在已经算是差不多的熟练游戏的进程。
她对于自己置身的游戏本身,抱有的想法倒是和一开始的时候没有多少的改变,虽然在很多时候,她是会仔细确认一些系统给出的内容信息。
毕竟在这上面也是有过,因为没有注意到那种像是挖坑一样的边角注释,而发生的对于自己不有利也不那么愉快的变数。
不过当这样系统明白提示的东西放在眼前的时候,苏伊扫了一眼,便也不将提示内容里那些,一早就有的不知道算不算是唬人的内容,给打破砂锅继续问到底。
因为很明显的,这种字句内容里,少不了的总有一些诸如可能,以实际情况定论的字眼。