在这一方面比起付兆恒这边,苏伊还是更倾向于顾及来自付诗杰的感受,毕竟系统后台上展示的是实打实的数据,她也不想在这些没太所谓的事情上开玩笑。
好在这位付叔叔对于她,以及是在这方面的态度上,到目前为止还算得上是自由和温和一些的,因此倒是不必有太多压力。
而苏伊这边也因为一个电话,临时有了些需要她去做的事情,这个采访约定的是线上的一个活动,在某个平台的直播间里开展的。
苏伊对于自己真正成为一本书的作者这件事情,还觉得有些新奇,便是带着一些好奇的心情做了下去。
没想到在完成了这个活动之后,后面陆续又有一些找上了自己,也都是和《垃圾》这本书有关的一些场合。
正当苏伊思索着这件事情继续像这样下去,有没有参与进去的必要时,系统后台上给出了一个新出现的提示信息。
【系统提示:好感度总计进度已满足了99人数的限制,现已开启,请玩家知悉并随时关注进度条的变化数据,并在系统后台界面上,查看相关的信息。
提醒:前期因为总好感度数值累积度不高,可能出现因为人数减少而随时关闭好感度总计进度的情况,届时默认累计的好感度总值清零,不会顺延到下一次重新开启时,请注意。】
好感度总计进度……苏伊跟着查看了一下,果然后台界面上多出了一页,记录好感度的新的进程。
看起来和之前出现过的负好感度的总计是一样的,除了表现出来的颜色有异,在好感度这里仍是由红色来表示。
而与负好感度的解锁相比的话,所需要的人数限制倒是更少了一些,不到100的数值,这方面看来,倒是件更有利的事情。
苏伊仍旧是先问一个问题,“这好感度的数据之后会有什么作用?”
【系统提示:好感度可与爱值互通,进而通过游戏商城,来兑换玩家所需的商品,好感度数值越高,游戏进程的速度也会越快。
提醒:好感度总计进度条数据,与单人好感度数据不同,不能够单向正面锁定数字,因而同时存在着增加与减少两种可能。
并且在和负好感度总计进度同时存在时,两者数据会存在相应抵消的效果,最终所得数据以当下实际结算所得为准,望玩家知悉。】
所以说,之前参加的两个活动不是没有必要的,相反,可能还会很有用处。
在确定了这件事情之后,苏伊很快就答应了后面的一些行程,其中不乏有线上以外的形式,也包括直接面对镜头。
苏伊当时并没有想太多,这个决定她甚至没有花费太多的时间,如果不是发生在游戏里,她首先的感觉一定是有些反感并且觉得麻烦。
但是很可惜,在游戏里的境遇,反而是比现实更无奈,除了通关本身,似乎也没有什么好去考虑的。
不过在这件事情上,付兆恒的意见却是与她做出的决定截然相反,最终支持她的那个人,反而成了付诗杰。