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第200章 技能

体力:10(10)

智力:10(10)

速度:10(10)

【注:括号内为人体巅峰数值,普通成年人数值为5。】

【技能】

格斗术:lv3 46881 /10w

枪法:lv3 82250/10w

危险感知(被动技能)

过目不忘(被动技能)

超级消化(被动技能)

真言术(主动技能)

【商城】

正义值:50200

已购买物品:追踪器,防弹衣,窃听器....

已购买技能:危险感知,过目不忘,超级消化....

**

两年的时间,苏乐辉大大小小案子破获的不计其数,累加的正义值也到了一个天文数字。

再加上年龄增长,苏乐辉的身体又成长了一些,他又给自己每个属性兑换了4点属性点。

所以现在,苏乐辉的身体素质已经到达了人类可以到达的巅峰。

现在的苏乐辉无论是速度,力量,防御力,还是恢复能力都远超常人。

如果不是这样,苏乐辉之前那样近距离中弹,也不会只是肋骨骨裂。

而且这个骨裂,早在出院后没几天就恢复了。

之所以对外宣称自己还有伤,不过是避免太过于惊世骇俗而已。

拥有人类巅峰的身体素质,做很多事情自然会更轻松。

就比如说,打手枪。

这两年的时间,苏乐辉只要有空都会去枪会报道。

而每次打手枪,都是按千发来计算的。

自然而然的,苏乐辉的枪法熟练度蹭蹭往上涨。

当然了,巅峰的身体素质,随之带来的是更多的消耗。

为了解决这个问题,苏乐辉还特别兑换了一个可以快速补充消耗的特殊被动技能。

有了这个技能,苏乐辉可以通过不断的进食来补充能量。

而另外一个真言术,则是苏乐辉目前兑换的唯一一个主动技能。

这个技能虽然只需要1k点就可以兑换,但是使用的时候,却需要消耗正义值来完成技能的释放。

字如其意,真言术就是一种类似言出法随的超能力。

只要苏乐辉说出一个要求,然后根据要求的大小消耗一部分正义值就可以实现这个要求。

就比如苏乐辉想要一个人意外跌倒,就只要在心中默念这个想法,然后发动技能就可以了。

技能会根据实际情况,消耗一部分正义值。

而正义值的消耗量,会根据要求的好恶,现场环境来决定。

比如苏乐辉想让一个人意外受伤,就需要至少上千正义值,骨折至少上万。

以此类推,想让一个人意外死亡,至少几十万。

而普通的跌倒,或者丢东西,则在几十到几百上下。

这个技能看起来有点鸡肋,但是有时候在关键时刻却意外的有用。

比如说,在匪徒劫持人质的时候,苏乐辉可以发动技能让匪徒手里的枪械卡弹之类的。

而且苏乐辉兑换这个技能,还有别的心思在里面。

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