萧翼突然意识到,自己进入游戏这么长时间来,好像还一次食物都没有吃过,游戏设定有体力值与活力值,体力值便是关系到正常的行动,活力值便是关系到角色的感知能力及身体作出反应的时机等等,总之体力与活力过低的话,那么角色就会生病,饿死等等,发生一系列的负面效果。
打开乾坤袋,里面有两个干瘪发黄的馒头,为了正常游戏,萧翼只得乖乖的将这难以下咽的馒头不情不愿的往嘴里塞。
半个馒头下肚,萧翼的体力跟活力值上升了二十点,身体不适的感觉也迅速的消失了。
玩家饿了就必须得进食,而食物也会根据不同的种类,拥有不同的效果。
比如恢复体力的,增加士气的,甚至是食用后增加攻击或者防御的,总之食物的种类有很多,但只要是食物,就一定有保质期,过了期限食物的效果就会打折。
而再往后的话,不仅会起不到恢复增益的效果,说不定还有造成腹泻等负面效果,所以说在这款游戏中,食物是非常重要的。
而萧翼的理解是,烹饪这个副职一定会很火。
玩家离不开食物,士兵坐骑等离不开粮草辎重,任何的地方都绝对少不了烹饪这个职业,如果能拉拢到一名拥有高级烹饪技巧的玩家,说不定比拉拢一位高等级的战斗职业还划算呢。
当然现在萧翼不会考虑这些,他现在所需完成的只是安全的将两个女孩送到目的地就是了。
游戏时间过去了二天,一路上没有发生任何的事情,可就在第三天夜里,萧翼一行人遭遇到了袭击。
(游戏时间七天=现实一天,游戏时间与现实时间完全相等,在游戏中的一天其实让人感觉也就是过去了三个多小时而已,游戏只是将三小时时间分成了白天黑夜,使人有种度过了一整天的错觉。)
当天夜里,一行人像往常一样停下驻扎休息,按照游戏世界的规则,npc需要在每天夜里休息,当然特殊情况除外。
萧翼挑选的扎营地点是一片林子当中,这片林子不大,但却可以完全的遮住自己一行人的行踪,而萧翼让士兵们刚刚将营寨搭建完毕,在营寨的四周,是突然出现了大量的火把。
耀眼的火光将整片林子照得犹如白昼一般,萧翼与十名npc士兵围成一个防御圈,而两个女孩子由于是任务的保护对象,所以被npc安排到了防御圈的中央。
四周马嘶声不断,林子中的鸟儿被惊得四处逃窜,敌人将萧翼等人包围在了中央,萧翼打量着这些人的装备。
敌人身上的装备都是些粗布袍子,甚至有的还赤裸着上身,手中的武器也多半是些木质的长矛之类,装备有铁质武器的也就是拥有坐骑的那几人罢了。
萧翼已经完全确定对方是npc了,并且应该是山贼强盗之流的草寇,对方人数上虽然占优势,不过装备却比自己这边逊色太多了。
萧翼稍稍安心,而自己这边被完全的包围了起来,对方也没有丝毫要退缩的迹象,看来这场大战是在所难免了。