……
「杀戮光环:开启后,你在杀戮领域的所有动作将得到法则上的修正,具体修正系数取决于杀戮位格的高低;
你杀戮手法将更加娴熟;
倘若光环内的对手不具备同级别的位格,那么他在杀戮领域的所有动作将得到法则上的负修正;
光环半径:5m」
……
毫无疑问。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
杀戮光环是真正意义上的战斗神技。
而杀戮位格的获得也意味着罗杰成为了超凡者中的佼佼者,并踏上了漫漫的「升格之路」。
在接下来的时间里。
他必须努力积攒位格。
当他有一项位格达到0.5时。
即可破开超凡者的瓶颈,成为手握领域权柄的「升格者」。
在罗杰的记忆中。
无论是前世的奎南,还是这一世的密斯特拉。
升格者都是比较罕见的。
别看那些邪神整天在那儿逼逼叨,看着挺厉害的。
其实他们只是一群拥有少量位格的异种。
他们中是否有真正的「升格者」得打个大大的问号。
……
综合来看。
位格赋予职业者更多的是境界上的蜕变。
而在实战方面。
高位格者确实比低位格者更有优势。
但在达到0.5的「蜕变点」之前。
优势也仅仅只是优势。
而不是绝对的胜势。
位格者之间爆发的战斗也有不少以低胜高的案例。
因此。
绝对不能因为得到了一点点的位格便沾沾自喜。
“前世我刷了0.37的野蛮位格都不是维兰的对手。”
“这家伙的位格起码在0.4以上。”
“说不定暗暗升格了都有可能……”
一念及此。
罗杰的心头更平静下来。
他将数据栏拉到最上方。
开始一一盘点这次大战的收获。
……
这一战来的凶狠。
结束的也利索。
完全符合罗杰能一拳打死绝不拖泥带水的思路。
虽说消耗了大量的底牌。
但也得到了更多的收益和资源。
首先就是大量的击杀收益,其中又以红袍组织为最。
倘若让罗杰用半句诗来形容他们。
那必定是「春蚕到死丝方尽」了。
血滴城覆灭后。
他们给罗杰贡献了大量的属性碎片,列表统计如下:
……
「智力碎片*877」
……
「魅力碎片*462」
……
「悟性碎片*404」
……
将这些碎片统统兑换成属性后。
罗杰的七大属性就变成了「力量20(1/3)体质12敏捷15感知20智力20魅力13悟性20」。
同时喜提「超凡智力」和「超凡悟性」!
……
前者赋予了罗杰超人一等的以太亲和力、法术认知力、施法能力、专注能力……过目不忘等一系列的能力。
后者则让他拥有了绝世天才级别的武术领悟能力。
以及对天地间游离的「气」有了更深入的理解。
与此同时。
他还收获了两条专长,第一条是超凡智力奖励的「以太之主」。
……
「以太之主:你对以太的理解来到了超凡脱俗的境界,你的施法速度提升200%;
你能额外拥有至多30条超魔领域的专长;
你在构筑领域时,所有以太都会听从你的调遣;
谨记以太之道:
自下而上。
自下而上」
……
老实说。
超凡智力和以太之主对罗杰来说都是半废的属性。
只有专注和过目不忘比较有用。
但悟性就不一样了。
超凡悟性提供的专长是「天人合一」。
……
「天人合一:你对气的理解来到了超凡脱俗的境界,气的运行与增长速度提升100%;
你可以通过玉简来领悟武术了;
你能进入‘顿悟’状态,顿悟后你可能会出现以下现象——
1.等级提升。
2.某项武术、技能或专长的提升。
3.创造出一门新的武术。
4.获得少量的位格。
……
山川草木的变化,旁人的无心之语,都可能成为你‘顿悟’的起源;
你对这个世界有了新的认知,谨记武术之道:
自上而下。
自上而下」
……
相比「以太之主」。
「天人合一」就要实用多了。
且不说气的运行和增长。
单单一个‘顿悟’状态。
就足以秒杀前者提供的专注加成了。
“就是不知道顿悟的真实效果和频率……”
“如果触发次数比较低就坑爹了。”
罗杰有点担忧地想到。
下一秒。
他整个人突然僵住了。
脑子陷入了一种奇妙的空灵状态。
前几天的那场大战的每一个画面都在他眼前飞快地闪过。
那一瞬间。
他发现了自己在和敌人交手时露出的好多个破绽!
……
「提示:你进入了‘顿悟’状态」
……
20秒后。
罗杰悠悠醒转。
……
「提示:你结束了‘顿悟’状态」
……
「顿悟:你的杀戮位格+0.01」
……
“这就是琴的修行方式吗?”
“恐怖如斯……”
看到这里。
罗杰不由倒吸一口凉气。
他赶紧一拍脑门,努力回忆刚刚的感觉,试图梅开二度。
但令人蛋疼的是。
这次他足足折腾了一个多小时。
始终都没有进入顿悟状态。
“看来还是一点机缘的。”
罗杰有些不甘地叹了一口气。